C语言五子棋人人对弈代码
时间: 2024-10-18 22:01:41 浏览: 39
C语言编写五子棋游戏的完整代码通常是大型项目的一部分,因为它涉及到用户界面、棋盘处理、算法设计等多个复杂环节。这里我会提供一个简化的伪代码概述,实际编写时需要结合图形库如ncurses、Windows API等。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 15
typedef struct {
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
int player;
} Board;
// 初始化棋盘
Board create_board() {
Board b;
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
b.board[i][j] = '-';
}
}
b.player = 1; // 第一个玩家
return b;
}
// 判断是否有五子连珠
bool is_win(Board &b) {
// 检查四个方向(水平、垂直、左斜、右斜)
// ...
}
// 玩家下棋
void make_move(Board &b, int row, int col) {
if (b.board[row][col] == '-') {
b.board[row][col] = b.player + 'a'; // 'A'代表黑子,'B'代表白子
b.player ^= 1;
} else {
printf("该位置已有棋子,请重新选择。\n");
}
}
// 主循环
void two_player_battle(Board &b) {
while (!is_win(b)) {
printf("\nPlayer %c's turn: ", b.player + 'A');
// 获取用户输入并转换
int row, col;
scanf("%d%d", &row, &col);
make_move(b, row - 1, col - 1); // 减一是因为C数组从0开始计数
}
printf("Game Over! Player %c wins!\n", b.player + 'A');
}
int main() {
Board game_board = create_board();
two_player_battle(game_board);
return 0;
}
```
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