上诉回答中, 是基于VS2015开发,yourThread没有Create函数,只有CreateThread函数。
时间: 2024-10-10 14:14:25 浏览: 46
对不起,我的信息有误。在Visual Studio 2015及以前版本的MFC中,确实使用的是Windows API提供的`CreateThread`函数而不是CWinThread的`Create`方法来直接创建新线程。CWinThread主要是MFC为了提供更高级别的线程管理和控制而设计的,它内部会调用`CreateThread`。
如果你想在MFC项目中手动创建一个线程,可以按照以下步骤进行:
1. 定义线程函数,比如`void ThreadFunction(LPVOID lpParam)`,`lpParam`是你传递给线程的参数。
2. 使用`CreateThread`函数创建线程,示例代码如下:
```cpp
DWORD threadID = 0;
LPVOID param = reinterpret_cast<LPVOID>(someData); // someData是你想要传递的数据
// 创建线程
threadID = CreateThread(
NULL, // 不指定安全属性
0, // 没有线程堆栈大小限制
ThreadFunction, // 线程函数
param, // 参数
0, // 默认优先级
NULL); // 不返回线程ID
// 检查线程创建是否成功
if (threadID == 0)
{
// 处理错误
}
```
3. 同样,你也需要考虑如何终止线程,可以使用`CloseHandle(threadID)`关闭线程句柄来请求线程结束。
4. 对于更复杂的线程管理,仍然可以使用CWinThread来封装这些细节,但它不是必需的。MFC的CAtlThread类也提供了一种创建线程的方式,但它同样是在底层调用了`CreateThread`。
对于C++ MFC,建议查阅最新的MSDN文档或更新的教程,因为API可能会随着版本更新而有所变化。
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