arduino蜂鸣器函数BUZZER(1,2,3)怎么用
时间: 2023-06-04 18:02:20 浏览: 111
可以将BUZZER(1,2,3)作为参数传入tone函数中,实现对蜂鸣器的控制。例如:
```c++
#include <Arduino.h>
void setup() {
// 初始化引脚
pinMode(13, OUTPUT);
}
void loop() {
// 控制蜂鸣器发出声音
tone(13, BUZZER(1, 2, 3));
delay(500);
}
```
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arduino蜂鸣器函数BUZZER(1,2,3)怎么用,各个参数表示什么
回答:BUZZER(1,2,3)是Arduino中用于控制蜂鸣器的函数,其中1表示蜂鸣器所连接的数字引脚,2表示蜂鸣器响声的频率,3表示蜂鸣器响声的持续时间,单位是毫秒。例如,如果要让连接数字引脚3的蜂鸣器每秒发出一个低沉的声音,可以使用BUZZER(3, 1000, 500)函数,这里的参数2和参数3分别设置为1000和500,表示每秒发出1000次声音,每次声音的持续时间为500毫秒。
esp8266 arduino 蜂鸣器唱歌
你可以使用ESP8266和Arduino来控制蜂鸣器进行歌曲演奏。首先,你需要将蜂鸣器连接到ESP8266的GPIO引脚上。然后,编写Arduino代码来控制蜂鸣器的频率和持续时间以演奏不同的音符。
以下是一个简单的示例代码,可以让蜂鸣器演奏简单的音乐:
```cpp
#define BUZZER_PIN D1 //将蜂鸣器连接到ESP8266的D1引脚
void setup() {
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
playSong();
delay(1000); //等待1秒钟后重新开始演奏
}
void playSong() {
int notes[] = {262,294, 330, 349, 392, 440, 494, 523}; //音符频率(C4到C5)
int durations[] = {200, 200, 200, 200, 200, 200, 200, 200}; //音符持续时间(毫秒)
for (int i = 0; i < sizeof(notes) / sizeof(notes[0]); i++) {
int noteDuration = 1000 / durations[i];
tone(BUZZER_PIN, notes[i], noteDuration);
delay(noteDuration);
noTone(BUZZER_PIN);
delay(50); //音符之间的短暂延迟
}
}
```
在上面的示例中,`playSong()`函数定义了一个简单的音符序列,并使用`tone()`函数和`noTone()`函数来控制蜂鸣器的演奏。你可以根据需要修改`notes[]`和`durations[]`数组来演奏不同的歌曲。
请确保将蜂鸣器正确连接到ESP8266的引脚,并根据你的实际电路进行相应的调整。希望这对你有帮助!