3dsmax法线反转脚本
时间: 2023-05-13 12:03:43 浏览: 228
3dmax批量处理法线反转工具,很实用的工具。
5星 · 资源好评率100%
3dsmax中的法线反转脚本可以用于快速修改模型表面的法线方向,使其更符合设计要求。当我们从其他3D建模软件中导入模型时,往往会出现法线朝向错误的问题,导致渲染或贴图表现异常。这时候我们可以利用3dsmax的法线反转脚本解决这个问题。
具体操作步骤如下:
1. 在MaxScript编辑器中新建一个脚本文件。
2. 输入以下代码:
```maxscript
for obj in selection do
(
convertToMesh obj
meshOp.reverseNormals obj
)
```
3. 保存脚本并命名为“法线反转”(或其他你喜欢的名称)。
4. 打开3dsmax软件并导入需要修改法线方向的模型,然后选择这个模型。
5. 在“工具栏”中点击“MaxScript”图标,弹出“MaxScript运行器”窗口。
6. 在“MaxScript运行器”窗口中打开你刚才保存的“法线反转”脚本文件。
7. 点击“运行”按钮,脚本开始运行,原模型的法线方向被反转。
注意事项:
1. 反转法线可能会产生一些视觉上的变化,如表面的明暗变化等。
2. 如果导入的模型是一个复杂的多部件模型,我们可能需要选择每个部件并分别运行脚本来完成法线反转。
3. 在反转法线前,最好保存一份原始模型的备份文件,以防不可预知的错误出现。
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