解释代码typedef struct { ElemType* elem; int length; int listsize; }SqList;

时间: 2023-05-27 19:02:27 浏览: 225
该代码定义了一个结构体类型SqList,其中包含三个成员变量:ElemType* elem(指向数组元素的指针),int length(当前元素个数),int listsize(数组大小)。该结构体用于表示顺序表。
相关问题

逐行分析代码并解释:typedef struct { keyType key; }Elemtype; typedef struct Sqlist { Elemtype *elem; int length; int listsize; }Sqlist;

这段代码定义了两个结构体类型:Elemtype和Sqlist。 Elemtype结构体只有一个成员变量,即key,它的类型是keyType。这里没有给出keyType的定义,可以看作是一个占位符,需要在使用时根据具体情况进行替换。 Sqlist结构体有两个成员变量:elem和length。其中,elem是一个指向Elemtype类型的指针,表示顺序表中的元素;length表示顺序表中的元素个数。此外,还有一个listsize成员变量,表示当前顺序表的存储空间大小,它的值大于等于length,可以用来判断是否需要扩容。 这段代码中使用了typedef关键字,它的作用是定义一个新的类型名。例如,typedef int Integer; 就相当于给int类型取了一个别名Integer。在这里,我们定义了Elemtype和Sqlist这两个类型名,分别表示元素类型和顺序表类型。在后续代码中,就可以直接使用这两个类型名来定义变量,而不需要再写出结构体的定义。

顺序表定义如下,分别写出在顺序表中第i个位置插入数据元素e和删除数据元素e的算法。 Typedef struct{ ElemType *elem; int length; int listsize; }SqList; bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){ bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){

在顺序表中第i个位置插入数据元素e的算法如下: ``` bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){ if (i < 1 || i > L.length + 1 || L.length == L.listsize) return false; // 插入位置不合法或者顺序表已满 for (int j = L.length; j >= i; j--) L.elem[j] = L.elem[j-1]; // 数据元素后移 L.elem[i-1] = e; // 插入数据元素 L.length++; // 长度加1 return true; } ``` 删除顺序表中第i个位置的数据元素e的算法如下: ``` bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){ if (i < 1 || i > L.length) return false; // 删除位置不合法 e = L.elem[i-1]; // 保存被删除的元素 for (int j = i; j < L.length; j++) L.elem[j-1] = L.elem[j]; // 数据元素前移 L.length--; // 长度减1 return true; } ``` 其中,`SqList`是顺序表的结构体类型,`ElemType`是数据元素类型,`L.elem`是存储数据元素的数组指针,`L.length`是顺序表的当前长度,`L.listsize`是顺序表的最大长度。

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#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填空 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填空 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }

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