用c语言给出一个TCP选择性应答机制的实现算法
时间: 2023-10-20 21:07:42 浏览: 48
TCP选择性应答(SACK)是一种TCP拥塞控制算法,它可以在网络拥塞时提高TCP的性能。下面给出一个简单的C语言实现TCP SACK机制的算法:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SEQ_NUM 1000 // 最大序列号
#define MAX_WINDOW_SIZE 10 // 最大窗口大小
struct packet {
int seq_num; // 数据包的序列号
int ack_num; // 确认号
int options[MAX_WINDOW_SIZE]; // 选项字段,用于存储SACK信息
};
int main() {
int sent_base = 0; // 已发送但未确认的第一个数据包的序列号
int next_seq_num = 0; // 下一个待发送的数据包的序列号
int window_size = 3; // 当前窗口大小
int received_ack = -1; // 最近接收到的确认号
int acked[MAX_SEQ_NUM] = {0}; // 已确认的数据包
// 模拟发送和接收数据包
while (sent_base < MAX_SEQ_NUM) {
// 发送数据包
if (next_seq_num < sent_base + window_size) {
// 构造数据包
struct packet pkt;
pkt.seq_num = next_seq_num;
pkt.ack_num = received_ack;
// 发送数据包
send(pkt);
// 更新下一个待发送的数据包的序列号
next_seq_num++;
}
// 接收确认包
struct packet ack_pkt;
if (receive(&ack_pkt)) {
// 如果确认包的确认号大于等于sent_base,则更新sent_base
if (ack_pkt.ack_num >= sent_base) {
int i;
for (i = sent_base; i <= ack_pkt.ack_num; i++) {
acked[i] = 1; // 标记已确认的数据包
}
sent_base = ack_pkt.ack_num + 1; // 更新sent_base
received_ack = ack_pkt.ack_num; // 更新最近接收到的确认号
}
// 处理SACK信息
int j;
for (j = 0; j < MAX_WINDOW_SIZE; j++) {
if (ack_pkt.options[j] >= sent_base && ack_pkt.options[j] < next_seq_num) {
acked[ack_pkt.options[j]] = 1; // 标记已确认的数据包
}
}
}
// 更新窗口大小
int i;
for (i = sent_base; i < next_seq_num; i++) {
if (!acked[i]) { // 如果该数据包未被确认
break;
}
}
window_size = i - sent_base; // 更新当前窗口大小
}
return 0;
}
```
上述实现中,使用sent_base来表示已发送但未确认的第一个数据包的序列号,使用next_seq_num来表示下一个待发送的数据包的序列号,使用window_size来表示当前窗口大小,使用received_ack来表示最近接收到的确认号,使用acked数组来记录已确认的数据包。
在发送数据包时,如果下一个待发送的数据包的序列号小于sent_base+window_size,则发送该数据包,并更新next_seq_num。在接收确认包时,如果确认号大于等于sent_base,则更新sent_base和received_ack,并标记acked数组中对应的数据包。如果确认包中包含SACK信息,则同样标记acked数组中对应的数据包。
最后更新窗口大小的逻辑是,从sent_base开始遍历acked数组,找到第一个未确认的数据包的序列号,并将当前窗口大小设置为该数据包序列号与sent_base之差。