怎么在xlua中轮播三张图片
时间: 2024-03-06 20:49:34 浏览: 84
在使用xlua中轮播三张图片,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,需要引入Unity的相关命名空间,如:
```cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
```
2. 在Canvas中创建一个Image对象,作为图片的容器。
3. 将三张图片分别作为Texture2D对象加载进来,可以使用Resources.Load方法加载,也可以使用Unity的AssetBundle等方式加载。
4. 在Lua中使用coroutine创建一个协程,用于定时切换图片。可以使用WaitForSeconds方法等待一段时间后再执行下一步操作。
```lua
function start()
local image = GameObject.Find("Image"):GetComponent(Image)
local textures = {}
textures[1] = Resources.Load("texture1")
textures[2] = Resources.Load("texture2")
textures[3] = Resources.Load("texture3")
local index = 1
while true do
image.sprite = Sprite.Create(textures[index], Rect(0, 0, textures[index].width, textures[index].height), Vector2(0.5, 0.5))
index = index + 1
if index > 3 then
index = 1
end
coroutine.wait(2)
end
end
```
5. 在Lua中调用start函数,即可开始轮播三张图片。
```lua
start()
```
阅读全文