unity ScrollRect列表滑动居中
时间: 2023-06-30 19:22:43 浏览: 142
要实现ScrollRect列表滑动居中,可以按照以下步骤操作:
1. 获取滑动列表中心点的位置。
```
Vector3 center = content.GetComponent<RectTransform>().position;
```
2. 获取可视区域的大小。
```
Vector2 viewportSize = scrollRect.viewport.rect.size;
```
3. 获取列表项的总高度。
```
float totalHeight = content.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y;
```
4. 获取当前可视区域的起始位置。
```
float startPosition = -content.anchoredPosition.y;
```
5. 计算滑动列表需要滑动的距离。
```
float offsetY = center.y - (startPosition + viewportSize.y / 2);
```
6. 计算滑动列表需要滑动的时间。
```
float time = offsetY / totalHeight * scrollRect.movementType.elasticity;
```
7. 调用ScrollRect的滑动方法,使列表居中。
```
scrollRect.normalizedPosition = new Vector2(0, Mathf.Clamp01((startPosition + offsetY) / totalHeight));
```
通过以上步骤,就可以实现Unity中ScrollRect列表滑动居中了。
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