unity ScrollView 无限滑动自动居中
时间: 2023-05-26 20:04:46 浏览: 180
源码 用ViewPager实现手动切换,用Timer + Handler实现自动切换,左右完美无限滑动效果非常平滑.zip
要实现 ScrollView 的无限滑动自动居中的功能,可以通过计算当前可见区域内的子项数量,然后根据剩余的空间进行自动居中。
以下是一个示例代码,可以将其挂载在 ScrollView 的 content 对象上:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class InfiniteScrollView : MonoBehaviour
{
public GameObject[] contentItems;
public ScrollRect scrollRect;
private RectTransform contentRectTransform;
private int itemHeight;
private int visibleItemCount;
void Start()
{
contentRectTransform = GetComponent<RectTransform>();
itemHeight = (int)contentItems[0].GetComponent<RectTransform>().rect.height;
visibleItemCount = Mathf.CeilToInt(scrollRect.GetComponent<RectTransform>().rect.height / itemHeight);
}
void Update()
{
float contentY = contentRectTransform.anchoredPosition.y;
int firstVisibleIndex = Mathf.FloorToInt(-contentY / itemHeight);
int lastVisibleIndex = Mathf.Min(firstVisibleIndex + visibleItemCount, contentItems.Length) - 1;
int centerIndex = (firstVisibleIndex + lastVisibleIndex) / 2;
float centerY = -centerIndex * itemHeight;
float newY = Mathf.Lerp(contentY, centerY, Time.deltaTime * 5f);
contentRectTransform.anchoredPosition = new Vector2(contentRectTransform.anchoredPosition.x, newY);
if (contentY < -itemHeight * contentItems.Length + scrollRect.GetComponent<RectTransform>().rect.height)
contentRectTransform.anchoredPosition = new Vector2(contentRectTransform.anchoredPosition.x, 0f);
if (contentY > 0f)
contentRectTransform.anchoredPosition = new Vector2(contentRectTransform.anchoredPosition.x, -itemHeight * contentItems.Length + scrollRect.GetComponent<RectTransform>().rect.height);
}
}
```
以上代码基本上实现了无限滑动和自动居中的功能,可以根据实际需要调整一些参数或者添加额外的逻辑。
阅读全文