编写一个python贪吃蛇游戏

时间: 2023-09-18 08:11:41 浏览: 42
以下是一个简单的Python贪吃蛇游戏的代码,使用了Pygame库: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 screen_width = 480 screen_height = 480 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) green = (0, 255, 0) red = (255, 0, 0) # 定义方向 UP = 0 DOWN = 1 LEFT = 2 RIGHT = 3 # 蛇的初始位置和长度 snake_pos = [(screen_width // 2, screen_height // 2)] snake_len = 1 # 食物的初始位置 food_pos = (random.randint(0, screen_width // 20) * 20, random.randint(0, screen_height // 20) * 20) # 初始方向 direction = RIGHT # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != DOWN: direction = UP elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != UP: direction = DOWN elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != RIGHT: direction = LEFT elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != LEFT: direction = RIGHT # 移动蛇 new_head = (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1]) if direction == UP: new_head = (new_head[0], new_head[1] - 20) elif direction == DOWN: new_head = (new_head[0], new_head[1] + 20) elif direction == LEFT: new_head = (new_head[0] - 20, new_head[1]) elif direction == RIGHT: new_head = (new_head[0] + 20, new_head[1]) # 判断是否吃到食物 if new_head == food_pos: food_pos = (random.randint(0, screen_width // 20) * 20, random.randint(0, screen_height // 20) * 20) snake_len += 1 else: snake_pos.pop() # 判断是否游戏结束 if new_head[0] < 0 or new_head[0] >= screen_width or new_head[1] < 0 or new_head[1] >= screen_height or new_head in snake_pos: running = False # 更新蛇的位置 snake_pos.insert(0, new_head) # 绘制画面 screen.fill(black) for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, green, (pos[0], pos[1], 20, 20)) pygame.draw.rect(screen, red, (food_pos[0], food_pos[1], 20, 20)) pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个游戏存在一些问题,例如蛇碰到边界或者自己的身体就会游戏结束,不能够重新开始游戏等,可以根据需求进行修改和完善。

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