利用JAVA定义一个图形接口,包含周长和面积方法。声明三角形、矩形和圆形类,接着定义一个颜色接口,可以绘制红、绿、蓝三种颜色。让上述的三种图形也实现该接口。,

时间: 2023-11-24 22:53:22 浏览: 96
以下是Java定义图形接口、三角形、矩形和圆形类以及颜色接口的代码实现: ```java // 定义图形接口 interface Shape { double getPerimeter(); // 计算周长 double getArea(); // 计算面积 } // 定义三角形类 class Triangle implements Shape, Color { private double a, b, c; // 三角形三条边长 private String color; // 三角形颜色 public Triangle(double a, double b, double c, String color) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.color = color; } public double getPerimeter() { return a + b + c; } public double getArea() { double p = getPerimeter() / 2; return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } public void draw() { System.out.println("Draw a " + color + " triangle."); } } // 定义矩形类 class Rectangle implements Shape, Color { private double length, width; // 矩形长和宽 private String color; // 矩形颜色 public Rectangle(double length, double width, String color) { this.length = length; this.width = width; this.color = color; } public double getPerimeter() { return 2 * (length + width); } public double getArea() { return length * width; } public void draw() { System.out.println("Draw a " + color + " rectangle."); } } // 定义圆形类 class Circle implements Shape, Color { private double radius; // 圆形半径 private String color; // 圆形颜色 public Circle(double radius, String color) { this.radius = radius; this.color = color; } public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } public void draw() { System.out.println("Draw a " + color + " circle."); } } // 定义颜色接口 interface Color { void draw(); // 绘制图形 } ``` 以上代码实现了图形接口、三角形、矩形和圆形类以及颜色接口的定义和实现。其中,图形接口包含计算周长和面积的抽象方法,三角形、矩形和圆形类分别实现了图形接口和颜色接口,颜色接口包含绘制图形的抽象方法。用户可以根据需要创建三角形、矩形和圆形对象,并调用它们的方法计算周长和面积,也可以调用它们的绘制方法绘制不同颜色的图形。

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