c语言卡通人物源代码
时间: 2024-10-06 07:05:56 浏览: 46
在C语言中编写卡通人物的源代码通常会涉及到字符数组、位运算以及一些图形输出相关的函数。由于卡通人物通常是简单的像素画或字符艺术,我们可以创建一个二维数组来存储每个角色的二进制表示。
例如,我们可以定义一个简单的8x8大小的数组,用0和1代表空白和填充:
```c
#include <stdio.h>
// 定义卡通人物A的二进制数据
const char character_A[8][8] = {
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
void print_character(char (*array)[8]) {
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
for (int j = 0; j < 8; ++j) {
printf("%d ", array[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
print_character(character_A);
return 0;
}
```
这个程序会打印出一个简单的卡通人物A。如果你想创建更多的卡通人物,可以为每个角色定义相似的数据结构,并修改`print_character`函数以适应新的数据。
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