该代码中 rect 指的是什么
时间: 2024-01-30 08:04:13 浏览: 86
在这个代码示例中,rect是一个Rectangle类型的变量,用于表示矩形框。当用户点击TextBlock控件时,会在TextBlock周围创建一个矩形框,并将其显示在Canvas上。
在这个示例中,rect是在TextBlock_MouseDown方法中创建的:
```
private void TextBlock_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// 创建矩形框
Rectangle rect = new Rectangle();
rect.Stroke = Brushes.Black;
rect.StrokeDashArray = new DoubleCollection(new double[] { 1, 2 });
rect.Fill = Brushes.Transparent;
rect.Opacity = 0.5;
rect.MouseDown += Rect_MouseDown;
rect.MouseMove += Rect_MouseMove;
rect.MouseUp += Rect_MouseUp;
// 将矩形框显示在TextBlock周围
Point position = e.GetPosition(canvas);
Canvas.SetLeft(rect, position.X);
Canvas.SetTop(rect, position.Y);
rect.Width = textBlock.ActualWidth;
rect.Height = textBlock.ActualHeight;
canvas.Children.Add(rect);
// 将TextBlock控件移动到矩形框内部
Canvas.SetLeft(textBlock, position.X + 5);
Canvas.SetTop(textBlock, position.Y + 5);
}
```
在这个方法中,首先创建了一个Rectangle类型的变量rect,并设置了其属性和事件。然后将rect显示在Canvas上,并设置其大小和位置,以及将TextBlock控件移动到矩形框内部。这样就完成了矩形框的创建和显示。在矩形框被拖动或改变大小时,也会用到rect变量。
阅读全文