该代码中 rect 指的是什么

时间: 2024-01-30 08:04:13 浏览: 86
在这个代码示例中,rect是一个Rectangle类型的变量,用于表示矩形框。当用户点击TextBlock控件时,会在TextBlock周围创建一个矩形框,并将其显示在Canvas上。 在这个示例中,rect是在TextBlock_MouseDown方法中创建的: ``` private void TextBlock_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 创建矩形框 Rectangle rect = new Rectangle(); rect.Stroke = Brushes.Black; rect.StrokeDashArray = new DoubleCollection(new double[] { 1, 2 }); rect.Fill = Brushes.Transparent; rect.Opacity = 0.5; rect.MouseDown += Rect_MouseDown; rect.MouseMove += Rect_MouseMove; rect.MouseUp += Rect_MouseUp; // 将矩形框显示在TextBlock周围 Point position = e.GetPosition(canvas); Canvas.SetLeft(rect, position.X); Canvas.SetTop(rect, position.Y); rect.Width = textBlock.ActualWidth; rect.Height = textBlock.ActualHeight; canvas.Children.Add(rect); // 将TextBlock控件移动到矩形框内部 Canvas.SetLeft(textBlock, position.X + 5); Canvas.SetTop(textBlock, position.Y + 5); } ``` 在这个方法中,首先创建了一个Rectangle类型的变量rect,并设置了其属性和事件。然后将rect显示在Canvas上,并设置其大小和位置,以及将TextBlock控件移动到矩形框内部。这样就完成了矩形框的创建和显示。在矩形框被拖动或改变大小时,也会用到rect变量。
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