如何获取单个ropeJoint的矩形,cc.rect
时间: 2024-02-16 18:00:44 浏览: 99
Python.Pyxel.Draw.Rect.20200331084747:矩形を描画する
要获取单个ropeJoint的矩形,可以使用以下代码:
```javascript
let worldPos = ropeJoint.getWorldPoint(anchor); // 获取ropeJoint锚点在世界坐标系中的位置
let viewPos = this.node.convertToNodeSpaceAR(worldPos); // 将世界坐标系中的位置转换为节点坐标系中的位置
let localPos = ropeJoint.getLocalPoint(anchor); // 获取ropeJoint锚点在本地坐标系中的位置
let anchorRect = cc.rect(localPos.x - width / 2, localPos.y - height / 2, width, height); // 根据锚点位置和矩形大小创建矩形对象
```
其中,`ropeJoint`是指需要获取矩形的`cc.RopeJoint`对象,`anchor`是指`ropeJoint`的锚点,`width`和`height`是矩形的宽度和高度。`getWorldPoint`方法可以将锚点位置从本地坐标系转换到世界坐标系,`convertToNodeSpaceAR`方法可以将世界坐标系中的位置转换为节点坐标系中的位置。最后,根据锚点位置和矩形大小创建矩形对象即可。
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