上述代码中 data = new T[size] 是什么意思,请解释下
时间: 2024-04-22 08:23:40 浏览: 155
上述代码中的语句 `data = new T[size]` 是动态分配内存的代码,它的意思是在堆内存中分配一个大小为 size 的 T 类型数组,并将其地址赋值给指针变量 data。其中,T 是一个模板参数,可以是任何类型,例如 int、float、char 等等。动态分配内存的好处是可以根据程序需要在运行时分配内存,而不是在编译时确定大小,从而提高程序的灵活性和效率。需要注意的是,在使用完动态分配的内存后,需要及时使用 delete 或 delete[] 释放内存,避免内存泄漏。
相关问题
请将上述代码中每个函数进行简要注释后将完整代码发给我
以下是带有简要注释的代码:
```c
/* 版权声明和文件描述 */
/* 文件名称:main.c
描述:本文件是项目的主功能文件
作者:葛宏宝
版本:1.0.0
日期:2024年8月15日 */
#include <stdio.h>
#include <gtk/gtk.h> /* GTK图形库头文件 */
#include <pthread.h> /* POSIX线程库头文件 */
#include <stdlib.h> /* 标准库头文件 */
#include <fcntl.h> /* 文件控制定义 */
#include <termios.h> /* 与终端设备交互接口 */
#include <cairo.h> /* Cairo绘图库 */
#include <math.h> /* 数学函数头文件 */
/***************************************************************************************/
/* 定义常量 */
/***************************************************************************************/
#define NUMS_OF_THREADS 10 /* 线程数量定义 */
#define DIAGRAM_WIDTH 600 /* 图表宽度 */
#define DIAGRAM_HEIGHT 300 /* 图表高度 */
/***************************************************************************************/
/* 结构体定义 */
/***************************************************************************************/
typedef struct {
GtkWidget *diagram; /* 图形组件指针 */
double phase; /* 相位变量 */
} MyData;
/***************************************************************************************/
/* 全局变量 */
/***************************************************************************************/
static int cmd_is_starting = 0; /* 命令是否正在启动标记 */
int serial_port; /* 串口句柄 */
static char port[10] = "/dev/ttyS0";/* 串口号 */
static GtkWidget *progress; /* 进度条控件 */
pthread_t threads[NUMS_OF_THREADS]; /* 线程数组 */
int thread_id[NUMS_OF_THREADS]; /* 线程标识号 */
thread_id[0] = 1; /* 第一个线程标识为1 */
/***************************************************************************************/
/* 函数实现部分 */
/***************************************************************************************/
// 初始化串口,并配置相关属性
static void port_init(int *serial_port , char *port){
return; /* 注释掉实际串口操作,这里不做具体实现 */
// 下面是被注释掉的实际代码逻辑:
// 打开指定串口并获取文件描述符,如果失败则退出程序
// 设置波特率等串口参数
}
// 在命令行窗口执行结束后更新GUI状态
static gboolean on_serial_done(gpointer data) {
GtkWidget *button = GTK_WIDGET(data);
cmd_is_starting = 0;
gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "开始");
return FALSE;
}
// 点击按钮触发的回调函数,启动命令行进程
static void cmd_start(GtkWidget *widget, gpointer data){
GtkWidget *button = GTK_WIDGET(data);
if (cmd_is_starting == 1){
gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "程序正在运行中..., 请不要重复点击");
return;
}
cmd_is_starting = 1;
gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "程序正在运行中..., 请稍后");
write(serial_port, "start", 5);
if (pthread_create(&threads[0], NULL, cmd_window, (void*)&thread_id[0]) != 0){
perror("窗口打开失败");
exit(1);
}
g_timeout_add(5000, (GSourceFunc)on_serial_done, button);
}
// 绘图回调函数,在窗口绘制波形图
static gboolean draw_cb(GtkWidget *widget, cairo_t *cr, gpointer user_data){
MyData *data = (MyData*)user_data;
double x, y;
/* 绘制背景 */
cairo_set_source_rgb(cr, 1.0, 1.0, 1.0);
cairo_paint(cr);
/* 设置曲线颜色 */
cairo_set_source_rgb(cr, 0.0, 0.0, 1.0);
/* 设置曲线宽度 */
cairo_set_line_width(cr, 2.0);
/* 绘制波形 */
for(x = 0; x < DIAGRAM_WIDTH; x++){
double rad = x * (2.0 * M_PI / DIAGRAM_WIDTH);
double val = sin(rad + data->phase);
y = DIAGRAM_HEIGHT / 2 + (DIAGRAM_HEIGHT / 4) * val;
if (x == 0)
cairo_move_to(cr, x, y);
else
cairo_line_to(cr, x, y);
}
cairo_stroke(cr);
/* 更新相位以模拟动态效果 */
data->phase += 0.1;
/* 返回TRUE以继续接收绘图事件 */
return TRUE;
}
// 定时器回调函数,用于定期重绘图表
static gboolean timer_cb(gpointer data) {
gtk_widget_queue_draw((GtkWidget *)data);
return TRUE;
}
// 创建线程用于执行命令行窗口
static void* cmd_window(void *data){
double i = 1.0;
while (i > 0) {
gtk_progress_bar_set_fraction(GTK_PROGRESS_BAR(progress), 1.0 - i);
sleep(1);
i -= 0.2;
}
return NULL;
}
/***************************************************************************************/
/* 主函数 */
/***************************************************************************************/
int main(int argc, char *argv[]){
gtk_init(&argc, &argv); /* 初始化GTK */
port_init(&serial_port, port); /* 初始化串口 */
/* 创建主窗口 */
GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Simple GTK Window");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 1024, 512);
/* 创建网格布局 */
GtkWidget *grid = gtk_grid_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), grid);
/* 创建标签 */
GtkWidget *label = gtk_label_new("Hello, World!");
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), label, 1, 3, 1, 1);
/* 创建按钮 */
GtkWidget *button = gtk_button_new();
gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "开始");
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), button, 0, 3, 1, 1);
g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(cmd_start), button);
/* 创建进度条 */
progress = gtk_progress_bar_new();
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), progress, 0, 4, 5, 1);
/* 创建多个绘图区 */
GtkWidget *diagram = gtk_drawing_area_new();
GtkWidget *diagram_son = gtk_drawing_area_new();
GtkWidget *diagram_son_high = gtk_drawing_area_new();
GtkWidget *diagram_son_media = gtk_drawing_area_new();
GtkWidget *diagram_son_low = gtk_drawing_area_new();
/* 为绘图区设置框架 */
GtkWidget *diagram_out = gtk_frame_new("原始曲线");
GtkWidget *diagram_son = gtk_frame_new("噪声曲线");
GtkWidget *diagram_son_high_out = gtk_frame_new("分解曲线——高频");
GtkWidget *diagram_son_media_out = gtk_frame_new("分解曲线——中频");
GtkWidget *diagram_son_low_out = gtk_frame_new("分解曲线——低频");
/* 将绘图区加入到对应的框架内 */
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_out), diagram);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son), diagram_son_high);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son_high_out), diagram_son_high);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son_media_out), diagram_son_media);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son_low_out), diagram_son_low);
/* 设置绘图区大小 */
gtk_widget_set_size_request(diagram, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT);
gtk_widget_set_size_request(diagram_son, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2);
gtk_widget_set_size_request(diagram_son_high, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2);
gtk_widget_set_size_request(diagram_son_media, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2);
gtk_widget_set_size_request(diagram_son_low, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2);
/* 将绘图区及其框架放入网格布局中 */
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_out, 0, 0, 5, 2);
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son, 0, 2, 5, 1);
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son_high_out, 6, 0, 5, 1);
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son_media_out, 6, 1, 5, 1);
gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son_low_out, 6, 2, 5, 1);
/* 初始化MyData结构体 */
MyData my_data;
my_data.diagram = diagram;
my_data.phase = 0.0;
/* 设置绘图回调函数 */
g_signal_connect(diagram, "draw", G_CALLBACK(draw_cb), &my_data);
/* 添加定时器,每0.5秒更新一次波形 */
g_timeout_add(500, timer_cb, diagram);
/* 显示所有窗口元素 */
gtk_widget_show_all(window);
/* 启动GTK主循环 */
gtk_main();
/* 等待线程结束 */
pthread_join(threads[0], NULL);
printf("线程结束");
return 0;
}
```
FFmpeg int8_t*转 AVFrame 数据是yuv420完整代码
### 回答1:
以下是将 `int8_t*` 数据转换为 `AVFrame`(YUV420 格式)的完整代码示例。这里假设输入的数据是 `input_data`,其大小为 `input_size`,并且已经从文件或其他来源读取。
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
int main(int argc, char *argv[])
{
AVCodec *codec;
AVCodecContext *codec_ctx;
AVFrame *frame;
int ret, got_output;
int width = 640;
int height = 480;
// Allocate input buffer and copy input data
int8_t *input_data;
int input_size = width * height * 3 / 2;
input_data = (int8_t*) malloc(input_size);
memcpy(input_data, <input data>, input_size);
// Initialize codec and codec context
codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
exit(1);
}
codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codec_ctx) {
fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n");
exit(1);
}
if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
exit(1);
}
// Allocate frame and initialize its properties
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
exit(1);
}
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
frame->width = width;
frame->height = height;
ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not allocate the video frame data\n");
exit(1);
}
// Decode input data and populate frame
AVPacket pkt = { 0 };
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = input_data;
pkt.size = input_size;
ret = avcodec_decode_video2(codec_ctx, frame, &got_output, &pkt);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error decoding video: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
if (!got_output) {
fprintf(stderr, "No frame decoded\n");
exit(1);
}
// Clean up
av_packet_unref(&pkt);
avcodec_close(codec_ctx);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
av_frame_free(&frame);
free(input_data);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先分配了一个大小为 `input_size` 的输入缓冲区,并使用 `memcpy` 将输入数据复制到该缓冲区中。接下来,我们通过 `avcodec_find_decoder` 函数查找 H.264 解码器,并使用 `avcodec_alloc_context3` 和 `avcodec_open2` 函数初始化解码器上下文。然后,我们分配一个 AVFrame 结构体,并使用 `av_frame_get_buffer` 函数分配 YUV420P 格式的视频帧数据缓冲区。接着,我们使用 `avcodec_decode_video2
### 回答2:
下面是一个用于将int8_t*(指向YUV420数据)转换为AVFrame(包含YUV420数据)的完整代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdint>
extern "C" {
#include <libavutil/frame.h>
}
AVFrame* int8_to_avframe(int8_t* data, int width, int height) {
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
std::cout << "无法分配AVFrame" << std::endl;
return nullptr;
}
frame->width = width;
frame->height = height;
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
int buffer_size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height, 1);
uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(buffer_size);
av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height, 1);
int y_size = width * height;
int u_size = y_size / 4;
int v_size = y_size / 4;
// 将int8_t*数据拷贝到AVFrame中的Y、U、V平面
memcpy(frame->data[0], data, y_size);
memcpy(frame->data[1], data + y_size, u_size);
memcpy(frame->data[2], data + y_size + u_size, v_size);
return frame;
}
int main() {
int8_t* data = new int8_t[width * height * 3 / 2]; // 假设data包含完整的YUV420数据
AVFrame* frame = int8_to_avframe(data, width, height);
if (!frame) {
std::cout << "无法转换int8_t*到AVFrame" << std::endl;
}
else {
std::cout << "成功将int8_t*转换为AVFrame" << std::endl;
}
delete[] data;
av_frame_free(&frame);
return 0;
}
```
上述代码通过调用int8_to_avframe函数将int8_t*数据转换为AVFrame,并在main函数中进行了简单的测试。函数的实现包括以下步骤:
1. 分配AVFrame对象。
2. 设置AVFrame的width、height和format属性。
3. 使用av_malloc分配足够的内存以容纳YUV420数据,并将其填充到AVFrame的data和linesize数组中。
4. 计算Y、U、V平面的大小。
5. 将int8_t*数据按平面拷贝到AVFrame中。
6. 返回转换后的AVFrame对象。
请注意,本示例中的代码仅涵盖了转换过程,并假设data是包含完整的YUV420数据的int8_t*指针。在实际应用中,你可能需要根据自己的需求进行适当的修改和错误处理。
### 回答3:
下面是一个将int8_t*数据转换为AVFrame的完整代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
int main() {
// 需要转换的int8_t*数据
int8_t* inputData = new int8_t[1920 * 1080 * 3 / 2];
// 创建一个AVFrame结构
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
std::cerr << "无法分配AVFrame" << std::endl;
return -1;
}
// 设置AVFrame的格式和尺寸
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
frame->width = 1920;
frame->height = 1080;
// 分配AVFrame的空间
int ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
if (ret < 0) {
std::cerr << "无法为AVFrame分配空间" << std::endl;
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
// 将int8_t*数据复制到AVFrame中
AVPicture pict;
avpicture_fill(&pict, inputData, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1920, 1080);
struct SwsContext* ctx = sws_getContext(1920, 1080, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1920, 1080, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
sws_scale(ctx, pict.data, pict.linesize, 0, 1080, frame->data, frame->linesize);
sws_freeContext(ctx);
// 清理内存
delete[] inputData;
// 打印转换后AVFrame的属性
std::cout << "转换后的AVFrame属性:" << std::endl;
std::cout << "格式:" << av_get_pix_fmt_name((AVPixelFormat)frame->format) << std::endl;
std::cout << "宽度:" << frame->width << std::endl;
std::cout << "高度:" << frame->height << std::endl;
std::cout << "数据大小:" << av_image_get_buffer_size((AVPixelFormat)frame->format, frame->width, frame->height, 1) << std::endl;
// 释放AVFrame
av_frame_free(&frame);
return 0;
}
```
这个代码片段创建了一个AVFrame,设置其格式为YUV420P,尺寸为1920x1080,并分配了足够的空间。然后,使用`sws_getContext()`和`sws_scale()`函数将int8_t*数据复制到AVFrame中。最后,打印了转换后AVFrame的属性并释放了内存。
请注意,此示例仅用于演示目的,可能需要根据实际需求进行修改。还需要包含适当的头文件和链接适当的库文件。