上述代码中 data = new T[size] 是什么意思,请解释下

时间: 2024-04-22 08:23:40 浏览: 155
上述代码中的语句 `data = new T[size]` 是动态分配内存的代码,它的意思是在堆内存中分配一个大小为 size 的 T 类型数组,并将其地址赋值给指针变量 data。其中,T 是一个模板参数,可以是任何类型,例如 int、float、char 等等。动态分配内存的好处是可以根据程序需要在运行时分配内存,而不是在编译时确定大小,从而提高程序的灵活性和效率。需要注意的是,在使用完动态分配的内存后,需要及时使用 delete 或 delete[] 释放内存,避免内存泄漏。
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请将上述代码中每个函数进行简要注释后将完整代码发给我

以下是带有简要注释的代码: ```c /* 版权声明和文件描述 */ /* 文件名称:main.c 描述:本文件是项目的主功能文件 作者:葛宏宝 版本:1.0.0 日期:2024年8月15日 */ #include <stdio.h> #include <gtk/gtk.h> /* GTK图形库头文件 */ #include <pthread.h> /* POSIX线程库头文件 */ #include <stdlib.h> /* 标准库头文件 */ #include <fcntl.h> /* 文件控制定义 */ #include <termios.h> /* 与终端设备交互接口 */ #include <cairo.h> /* Cairo绘图库 */ #include <math.h> /* 数学函数头文件 */ /***************************************************************************************/ /* 定义常量 */ /***************************************************************************************/ #define NUMS_OF_THREADS 10 /* 线程数量定义 */ #define DIAGRAM_WIDTH 600 /* 图表宽度 */ #define DIAGRAM_HEIGHT 300 /* 图表高度 */ /***************************************************************************************/ /* 结构体定义 */ /***************************************************************************************/ typedef struct { GtkWidget *diagram; /* 图形组件指针 */ double phase; /* 相位变量 */ } MyData; /***************************************************************************************/ /* 全局变量 */ /***************************************************************************************/ static int cmd_is_starting = 0; /* 命令是否正在启动标记 */ int serial_port; /* 串口句柄 */ static char port[10] = "/dev/ttyS0";/* 串口号 */ static GtkWidget *progress; /* 进度条控件 */ pthread_t threads[NUMS_OF_THREADS]; /* 线程数组 */ int thread_id[NUMS_OF_THREADS]; /* 线程标识号 */ thread_id[0] = 1; /* 第一个线程标识为1 */ /***************************************************************************************/ /* 函数实现部分 */ /***************************************************************************************/ // 初始化串口,并配置相关属性 static void port_init(int *serial_port , char *port){ return; /* 注释掉实际串口操作,这里不做具体实现 */ // 下面是被注释掉的实际代码逻辑: // 打开指定串口并获取文件描述符,如果失败则退出程序 // 设置波特率等串口参数 } // 在命令行窗口执行结束后更新GUI状态 static gboolean on_serial_done(gpointer data) { GtkWidget *button = GTK_WIDGET(data); cmd_is_starting = 0; gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "开始"); return FALSE; } // 点击按钮触发的回调函数,启动命令行进程 static void cmd_start(GtkWidget *widget, gpointer data){ GtkWidget *button = GTK_WIDGET(data); if (cmd_is_starting == 1){ gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "程序正在运行中..., 请不要重复点击"); return; } cmd_is_starting = 1; gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "程序正在运行中..., 请稍后"); write(serial_port, "start", 5); if (pthread_create(&threads[0], NULL, cmd_window, (void*)&thread_id[0]) != 0){ perror("窗口打开失败"); exit(1); } g_timeout_add(5000, (GSourceFunc)on_serial_done, button); } // 绘图回调函数,在窗口绘制波形图 static gboolean draw_cb(GtkWidget *widget, cairo_t *cr, gpointer user_data){ MyData *data = (MyData*)user_data; double x, y; /* 绘制背景 */ cairo_set_source_rgb(cr, 1.0, 1.0, 1.0); cairo_paint(cr); /* 设置曲线颜色 */ cairo_set_source_rgb(cr, 0.0, 0.0, 1.0); /* 设置曲线宽度 */ cairo_set_line_width(cr, 2.0); /* 绘制波形 */ for(x = 0; x < DIAGRAM_WIDTH; x++){ double rad = x * (2.0 * M_PI / DIAGRAM_WIDTH); double val = sin(rad + data->phase); y = DIAGRAM_HEIGHT / 2 + (DIAGRAM_HEIGHT / 4) * val; if (x == 0) cairo_move_to(cr, x, y); else cairo_line_to(cr, x, y); } cairo_stroke(cr); /* 更新相位以模拟动态效果 */ data->phase += 0.1; /* 返回TRUE以继续接收绘图事件 */ return TRUE; } // 定时器回调函数,用于定期重绘图表 static gboolean timer_cb(gpointer data) { gtk_widget_queue_draw((GtkWidget *)data); return TRUE; } // 创建线程用于执行命令行窗口 static void* cmd_window(void *data){ double i = 1.0; while (i > 0) { gtk_progress_bar_set_fraction(GTK_PROGRESS_BAR(progress), 1.0 - i); sleep(1); i -= 0.2; } return NULL; } /***************************************************************************************/ /* 主函数 */ /***************************************************************************************/ int main(int argc, char *argv[]){ gtk_init(&argc, &argv); /* 初始化GTK */ port_init(&serial_port, port); /* 初始化串口 */ /* 创建主窗口 */ GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Simple GTK Window"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 1024, 512); /* 创建网格布局 */ GtkWidget *grid = gtk_grid_new(); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), grid); /* 创建标签 */ GtkWidget *label = gtk_label_new("Hello, World!"); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), label, 1, 3, 1, 1); /* 创建按钮 */ GtkWidget *button = gtk_button_new(); gtk_button_set_label(GTK_BUTTON(button), "开始"); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), button, 0, 3, 1, 1); g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(cmd_start), button); /* 创建进度条 */ progress = gtk_progress_bar_new(); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), progress, 0, 4, 5, 1); /* 创建多个绘图区 */ GtkWidget *diagram = gtk_drawing_area_new(); GtkWidget *diagram_son = gtk_drawing_area_new(); GtkWidget *diagram_son_high = gtk_drawing_area_new(); GtkWidget *diagram_son_media = gtk_drawing_area_new(); GtkWidget *diagram_son_low = gtk_drawing_area_new(); /* 为绘图区设置框架 */ GtkWidget *diagram_out = gtk_frame_new("原始曲线"); GtkWidget *diagram_son = gtk_frame_new("噪声曲线"); GtkWidget *diagram_son_high_out = gtk_frame_new("分解曲线——高频"); GtkWidget *diagram_son_media_out = gtk_frame_new("分解曲线——中频"); GtkWidget *diagram_son_low_out = gtk_frame_new("分解曲线——低频"); /* 将绘图区加入到对应的框架内 */ gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_out), diagram); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son), diagram_son_high); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son_high_out), diagram_son_high); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son_media_out), diagram_son_media); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(diagram_son_low_out), diagram_son_low); /* 设置绘图区大小 */ gtk_widget_set_size_request(diagram, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT); gtk_widget_set_size_request(diagram_son, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2); gtk_widget_set_size_request(diagram_son_high, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2); gtk_widget_set_size_request(diagram_son_media, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2); gtk_widget_set_size_request(diagram_son_low, DIAGRAM_WIDTH, DIAGRAM_HEIGHT/2); /* 将绘图区及其框架放入网格布局中 */ gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_out, 0, 0, 5, 2); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son, 0, 2, 5, 1); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son_high_out, 6, 0, 5, 1); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son_media_out, 6, 1, 5, 1); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid), diagram_son_low_out, 6, 2, 5, 1); /* 初始化MyData结构体 */ MyData my_data; my_data.diagram = diagram; my_data.phase = 0.0; /* 设置绘图回调函数 */ g_signal_connect(diagram, "draw", G_CALLBACK(draw_cb), &my_data); /* 添加定时器,每0.5秒更新一次波形 */ g_timeout_add(500, timer_cb, diagram); /* 显示所有窗口元素 */ gtk_widget_show_all(window); /* 启动GTK主循环 */ gtk_main(); /* 等待线程结束 */ pthread_join(threads[0], NULL); printf("线程结束"); return 0; } ```

FFmpeg int8_t*转 AVFrame 数据是yuv420完整代码

### 回答1: 以下是将 `int8_t*` 数据转换为 `AVFrame`(YUV420 格式)的完整代码示例。这里假设输入的数据是 `input_data`,其大小为 `input_size`,并且已经从文件或其他来源读取。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/imgutils.h> } int main(int argc, char *argv[]) { AVCodec *codec; AVCodecContext *codec_ctx; AVFrame *frame; int ret, got_output; int width = 640; int height = 480; // Allocate input buffer and copy input data int8_t *input_data; int input_size = width * height * 3 / 2; input_data = (int8_t*) malloc(input_size); memcpy(input_data, <input data>, input_size); // Initialize codec and codec context codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { fprintf(stderr, "Codec not found\n"); exit(1); } codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n"); exit(1); } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec\n"); exit(1); } // Allocate frame and initialize its properties frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n"); exit(1); } frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; frame->width = width; frame->height = height; ret = av_frame_get_buffer(frame, 32); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate the video frame data\n"); exit(1); } // Decode input data and populate frame AVPacket pkt = { 0 }; av_init_packet(&pkt); pkt.data = input_data; pkt.size = input_size; ret = avcodec_decode_video2(codec_ctx, frame, &got_output, &pkt); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error decoding video: %s\n", av_err2str(ret)); exit(1); } if (!got_output) { fprintf(stderr, "No frame decoded\n"); exit(1); } // Clean up av_packet_unref(&pkt); avcodec_close(codec_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); av_frame_free(&frame); free(input_data); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先分配了一个大小为 `input_size` 的输入缓冲区,并使用 `memcpy` 将输入数据复制到该缓冲区中。接下来,我们通过 `avcodec_find_decoder` 函数查找 H.264 解码器,并使用 `avcodec_alloc_context3` 和 `avcodec_open2` 函数初始化解码器上下文。然后,我们分配一个 AVFrame 结构体,并使用 `av_frame_get_buffer` 函数分配 YUV420P 格式的视频帧数据缓冲区。接着,我们使用 `avcodec_decode_video2 ### 回答2: 下面是一个用于将int8_t*(指向YUV420数据)转换为AVFrame(包含YUV420数据)的完整代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <cstdint> extern "C" { #include <libavutil/frame.h> } AVFrame* int8_to_avframe(int8_t* data, int width, int height) { AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cout << "无法分配AVFrame" << std::endl; return nullptr; } frame->width = width; frame->height = height; frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; int buffer_size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height, 1); uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(buffer_size); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, height, 1); int y_size = width * height; int u_size = y_size / 4; int v_size = y_size / 4; // 将int8_t*数据拷贝到AVFrame中的Y、U、V平面 memcpy(frame->data[0], data, y_size); memcpy(frame->data[1], data + y_size, u_size); memcpy(frame->data[2], data + y_size + u_size, v_size); return frame; } int main() { int8_t* data = new int8_t[width * height * 3 / 2]; // 假设data包含完整的YUV420数据 AVFrame* frame = int8_to_avframe(data, width, height); if (!frame) { std::cout << "无法转换int8_t*到AVFrame" << std::endl; } else { std::cout << "成功将int8_t*转换为AVFrame" << std::endl; } delete[] data; av_frame_free(&frame); return 0; } ``` 上述代码通过调用int8_to_avframe函数将int8_t*数据转换为AVFrame,并在main函数中进行了简单的测试。函数的实现包括以下步骤: 1. 分配AVFrame对象。 2. 设置AVFrame的width、height和format属性。 3. 使用av_malloc分配足够的内存以容纳YUV420数据,并将其填充到AVFrame的data和linesize数组中。 4. 计算Y、U、V平面的大小。 5. 将int8_t*数据按平面拷贝到AVFrame中。 6. 返回转换后的AVFrame对象。 请注意,本示例中的代码仅涵盖了转换过程,并假设data是包含完整的YUV420数据的int8_t*指针。在实际应用中,你可能需要根据自己的需求进行适当的修改和错误处理。 ### 回答3: 下面是一个将int8_t*数据转换为AVFrame的完整代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <stdint.h> #include <stdlib.h> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libswscale/swscale.h> } int main() { // 需要转换的int8_t*数据 int8_t* inputData = new int8_t[1920 * 1080 * 3 / 2]; // 创建一个AVFrame结构 AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cerr << "无法分配AVFrame" << std::endl; return -1; } // 设置AVFrame的格式和尺寸 frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; frame->width = 1920; frame->height = 1080; // 分配AVFrame的空间 int ret = av_frame_get_buffer(frame, 32); if (ret < 0) { std::cerr << "无法为AVFrame分配空间" << std::endl; av_frame_free(&frame); return -1; } // 将int8_t*数据复制到AVFrame中 AVPicture pict; avpicture_fill(&pict, inputData, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1920, 1080); struct SwsContext* ctx = sws_getContext(1920, 1080, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1920, 1080, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); sws_scale(ctx, pict.data, pict.linesize, 0, 1080, frame->data, frame->linesize); sws_freeContext(ctx); // 清理内存 delete[] inputData; // 打印转换后AVFrame的属性 std::cout << "转换后的AVFrame属性:" << std::endl; std::cout << "格式:" << av_get_pix_fmt_name((AVPixelFormat)frame->format) << std::endl; std::cout << "宽度:" << frame->width << std::endl; std::cout << "高度:" << frame->height << std::endl; std::cout << "数据大小:" << av_image_get_buffer_size((AVPixelFormat)frame->format, frame->width, frame->height, 1) << std::endl; // 释放AVFrame av_frame_free(&frame); return 0; } ``` 这个代码片段创建了一个AVFrame,设置其格式为YUV420P,尺寸为1920x1080,并分配了足够的空间。然后,使用`sws_getContext()`和`sws_scale()`函数将int8_t*数据复制到AVFrame中。最后,打印了转换后AVFrame的属性并释放了内存。 请注意,此示例仅用于演示目的,可能需要根据实际需求进行修改。还需要包含适当的头文件和链接适当的库文件。

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