写一个让图片左右摆动的HTML代码
时间: 2024-02-20 14:00:01 浏览: 14
以下是一个简单的让图片左右摆动的 HTML 代码,使用了 CSS3 中的 transform 属性和动画:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>左右摆动的图片</title>
<style>
@keyframes swing {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
50% {
transform: rotate(10deg);
}
100% {
transform: rotate(0deg);
}
}
.swing-image {
animation: swing 2s ease-in-out infinite;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="your-image-url" alt="摆动的图片" class="swing-image">
</body>
</html>
```
注意,上面的代码中,您需要将 "your-image-url" 替换为您自己的图片链接。同时,您也可以调整 keyframes 中的动画参数来实现您想要的摆动效果。
相关问题
unity中用lua写一个物体左右摆动的代码
以下是用Lua写一个物体左右摆动的示例代码:
```
local speed = 2 -- 摆动速度
local range = 1 -- 摆动幅度
local direction = 1 -- 当前摆动方向
local originPosition -- 初始位置
function Start()
-- 获取物体初始位置
originPosition = transform.position
end
function Update()
-- 计算物体新的位置
local newPosition = Vector3(originPosition.x + range * direction * Mathf.Sin(Time.time * speed),
originPosition.y,
originPosition.z)
-- 更新物体位置
transform.position = newPosition
-- 判断是否需要改变摆动方向
if newPosition.x > originPosition.x + range then
direction = -1
elseif newPosition.x < originPosition.x - range then
direction = 1
end
end
```
在这个代码中,我们首先定义了速度和幅度两个参数来控制物体的摆动速度和幅度。然后在Start函数中获取物体的初始位置。在Update函数中,我们计算出物体新的位置,并更新物体的位置。同时,我们还判断了物体是否需要改变摆动方向,并根据需要更新摆动方向。通过这个代码,我们可以实现一个物体左右摆动的效果。
写一个计算曲线摆动值代码
答:可以使用Python语言来实现:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
x = np.arange(0, 10, 0.1)
y = np.sin(x)
plt.plot(x, y)
plt.show()