-a&b实际执行的是(-a)&b吗
时间: 2023-12-18 19:02:38 浏览: 25
是的,表达式 `-a & b` 实际上是对 `-a` 和 `b` 进行按位与操作。
在 C 语言中,一元减号运算符 `-` 用于将操作数取负。所以 `-a` 表示取 `a` 的相反数。
而按位与运算符 `&` 则对两个操作数的每个对应位进行逻辑与操作,只有当对应位上的两个操作数都为 1 时,结果位才为 1。
因此,`-a & b` 的执行顺序是先对 `a` 取相反数,然后再与 `b` 进行按位与操作。
相关问题
uint32_t a,b;b=(&a+2)-&a; b等于多少,为什么?
inputIndex = 0;
printPrompt();
} else if (ch == '\t') {
handleTabKey(input);
根据C语言的指针算术运算规则,对一个指针进行加法操作时,增加的值 } else if (ch == '\033') {
// 处理特殊键
char arrowKey = getch();
if (arrow会按照指针指向的数据类型的大小进行调整。在这个问题中,`&a`表示变量`a`的地址,`&a+2`表示将指针`&a`增加两个单位,其中每个Key == '[') {
arrowKey = getch();
handleArrowKey(input, arrowKey);
}
} else {
//单位的大小为`sizeof(uint32_t)`。
因此,`b = (&a+2) - &a`表示将指 处理普通字符输入
printf("%c", ch);
input[inputIndex] = ch;
inputIndex++;
}
针`&a`增加两个`uint32_t`的大小,然后与初始的指针`&a`进行 }
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了 `getch` 函数来获取用户输入的减法运算。这样计算得到的结果存储在变量`b`中。
由于C语言中的指针运算是以字节为单位的,而`uint32_t`类型通常占用4字节(32字符,而不是使用标准的 `getchar` 函数,以便能够处理特殊键和无回显输入。位),所以`b`的值将会是2个`uint32_t`的大小,即8字节。
需要注意通过检测输入的字符,我们可以实现不同的功能逻辑,包括回车执行命令、Tab 键补的是,这种指针算术运算可能会涉及到未定义行为。在实际编程中,应全和上下箭头键浏览历史记录。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的尽量避免使用复杂的指针算术运算,以免引发不确定的结果或错误。
int *a = (int *) b->priv
在这段代码中,`b` 是一个指针,它有一个成员 `priv`。假设 `priv` 是一个指向整型的指针。当执行 `int *a = (int *) b->priv` 这行代码时,首先通过 `b->priv` 获取指针 `priv` 的值,然后进行强制类型转换,将其转换为指向整型的指针,并将结果赋值给指针 `a`。
此时,`a` 是一个指向整型的指针,它指向的是 `b->priv` 所指向的整型数据。如果之后修改了 `a` 所指向的值,那么会改变 `b->priv` 所指向的值,因为它们实际上是同一个内存位置。
换句话说,修改 `a` 所指向的值会改变 `b->priv` 所指向的值。它们共享相同的内存。
需要注意的是,在执行 `int *a = (int *) b->priv` 之前,需要确保 `b->priv` 是有效的且非空,并且进行类型转换时确保类型匹配,否则可能导致未定义行为或错误。同时,还需要确保 `a` 的指针目标内存空间的有效性。