Revit 的体量编辑接口在那
时间: 2023-12-05 09:06:27 浏览: 146
在 Revit 中,可以使用 Revit API 来访问和编辑 Revit 模型的各种元素,包括体量。体量在 Revit 中被称为“形体”,其编辑接口可以通过 Revit API 中的“FamilyInstance”类来实现。您可以使用该类中的方法和属性来获取和修改形体的几何形状、位置、方向、大小等信息。同时,您也可以使用“DirectShape”类来创建和编辑形体,该类提供了一些简单的方法来创建形体并设置其几何形状、材质等属性。如果您需要更深入地了解如何使用 Revit API 来编辑形体,请参考 Autodesk 官方文档和相关开发者社区。
相关问题
Revit 体量 API
Revit 体量 API是Revit API的一部分,它提供了一组API类和方法,用于访问和编辑Revit中的体量对象。通过使用体量API,你可以对Revit中的体量进行创建、修改、查询和删除等操作。
以下是一些常用的Revit体量API:
1. `Solid` 类:表示Revit中的一个体量对象,可以用于创建、编辑和查询体量。
2. `GeometryObject` 类:表示Revit中的一个几何对象,可以用于表示体量的边界。
3. `Face` 类:表示Revit中的一个体量表面,可以用于查询体量表面的属性,如法线、面积等。
4. `BoundingBoxXYZ` 类:表示Revit中的一个包围盒,可以用于计算体量的边界框。
5. `ElementIntersectsSolidFilter` 类:表示Revit中的一个过滤器,可以用于查询与给定体量相交的元素。
通过使用这些API,你可以完成许多基于体量的操作,如创建体量、提取体量表面、计算体量参数等。
Revit 体量模型的api
在Revit API中,与体量模型相关的主要API包括:
1. DirectShape类:该类可以用于创建直接形状对象,可以用于表示任意形状的体量模型。
2. FamilyInstance类:该类可以用于创建族实例对象,可以用于表示基于族模板的体量模型。
3. GeometryObject类:该类是几何对象的基类,可以用于表示体量模型的各种几何元素,例如线、面、实体等。
4. GeometryElement类:该类是几何元素的集合,可以用于表示一个元素的所有几何信息,例如墙、楼板等。
5. Solid类:该类可以用于表示实体对象的几何信息,例如墙、楼板等。
6. Face类:该类可以用于表示实体对象的表面信息,例如墙、楼板等。
7. BoundingBoxXYZ类:该类可以用于表示几何元素的边界框,可以用于计算元素的体积。
8. Curve类:该类可以用于表示几何元素的曲线信息,例如墙、楼板的边界线等。
这些API可以帮助您在Revit中创建和操作各种类型的体量模型。您可以使用这些API创建自定义的几何对象,或者对现有的几何对象进行分析和修改。
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