二次开发怎么获取revit体量的几何体
时间: 2023-07-23 22:37:33 浏览: 94
要通过二次开发获取Revit体量的几何体,可以使用Revit API中提供的GeometryObject类和Solid类。以下是获取Revit墙体几何体的示例代码:
```csharp
// 获取当前文档
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 获取选择的元素
Element elem = doc.GetElement(reference);
// 获取元素的几何体
GeometryElement geomElem = elem.get_Geometry(new Options());
// 遍历几何体,查找Solid对象
foreach (GeometryObject geomObj in geomElem.Objects)
{
Solid solid = geomObj as Solid;
if (solid != null && solid.Volume > 0.0)
{
// 对Solid对象进行处理
// ...
}
}
```
在上述代码中,通过`Document`对象获取当前文档,然后获取选中的元素。接着,使用`get_Geometry`方法获取元素的几何体,遍历几何体中的所有几何对象,查找`Solid`对象。如果找到`Solid`对象,则可以对其进行处理,例如计算体积、表面积等。
需要注意的是,获取Revit体量的几何体需要在正确的上下文中进行,例如在正确的视图中、正确的阶段中、正确的详细程度中等。此外,获取几何体的过程可能会受到Revit文件的大小和复杂度的影响,需要进行一定的优化和测试。
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