if (sameqiuTotal.length>2) { checkNum =0; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,startEff); //下面是消除时的效果 var ay:Number = 0.2; var vy:Number =0; function startEff(e:Event):void { for (var k:uint=0; k<sameqiuTotal.length; k++) { vy += ay; sameqiuTotal[k].y += vy; sameqiuTotal[k].alpha *=0.7; if (sameqiuTotal[0].alpha <0.1) { //trace("IS"); for (var kk:uint=0; kk<sameqiuTotal.length; kk++) { music.disapearSound.play(); var pointBurst:wenben = new wenben(sameqiuTotal[kk].parent,"+1",sameqiuTotal[kk].x,sameqiuTotal[kk].y); //trace(sameqiuTotal[kk].parent); removeChild(sameqiuTotal[kk]); bubbleArray[getRow(sameqiuTotal[kk])][getCol(sameqiuTotal[kk])] = null; sameqiuTotal[kk] = null; }

时间: 2024-04-23 20:21:47 浏览: 14
这段代码看起来是某个消除游戏的消除动画效果实现,sameqiuTotal是一个数组,里面存储的是被消除的元素,addEventListner用于监听帧事件,startEff函数是回调函数。在startEff函数中,对数组中的元素进行了逐个下落的效果,并且透明度逐渐降低,直到透明度小于0.1时,将元素从数组和显示列表中移除,并将对应的bubbleArray中的位置设置为null,表示该位置已经没有元素了。在移除元素时,还播放了音效,并且产生了加分效果。
相关问题

if (bullet.y>MAP_UNIT*(TOTALCOL+3)) { removeChild(bullet); bullet = null; setBullet(); //加两行小球 addqius(); checkNum = 0; removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onFrameHandler); stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); }

这段代码的作用是实现当子弹超出地图的下边界时的处理逻辑。 首先,判断子弹的y坐标是否超出地图的下边界(即MAP_UNIT*(TOTALCOL+3))。如果超出了下边界,说明子弹已经飞出了地图范围,需要进行一些处理。 然后,先将子弹从舞台中移除,将其设置为null,然后调用setBullet()函数重新设置子弹的位置和速度。 接着,调用addqius()函数来添加两个小球。 然后,将checkNum设置为0,这个变量的作用是在后面的代码中记录小球的数量。 接下来,将当前对象从enterFrame事件中移除,并将stage的点击事件监听器设置为clickHandler。 需要注意的是,这段代码仍然缺少上下文,因此无法判断其完整的功能和作用。

if (initMouseX-MAP_UNIT/2 >= initX) { bullet.x += _vx; bullet.y += _vy; } else if (initMouseX-MAP_UNIT/2 < initX) { bullet.x += -_vx; bullet.y += -_vy; } if (bullet.x < MAP_UNIT) { bullet.x = MAP_UNIT; _vx *= -1; } else if (bullet.x>W - MAP_UNIT*2) { bullet.x = W - MAP_UNIT*2; _vx *= -1; } if (bullet.y<MAP_UNIT) { bullet.y = MAP_UNIT; _vy *= -1; } //如果超出场地重新布置子弹 if (bullet.y>MAP_UNIT*(TOTALCOL+3)) { removeChild(bullet); bullet = null; setBullet(); //加两行小球 addqius(); checkNum = 0; removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onFrameHandler); stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); }

这是一段代码,看起来是关于子弹(bullet)的移动和碰撞检测。根据代码的结构和变量名推测,代码的大致功能如下: 1. 根据鼠标点击位置和子弹初始位置计算出子弹的速度向量(_vx,_vy)。 2. 根据速度向量将子弹移动到下一个位置。 3. 检查子弹是否超出了场地(以MAP_UNIT为单位测量),如果超出了,就重新布置子弹,并添加两个小球(addqius())。 4. 如果子弹没有超出场地,就检查子弹是否与场地边缘发生碰撞。如果碰撞了,就调整子弹的速度向量并反弹。 5. 最后,如果子弹超出了场地或者与场地边缘发生碰撞,就停止子弹的运动,并等待下一次鼠标点击事件触发。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

grpcio-1.63.0-cp38-cp38-linux_armv7l.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

SQLyog-13.1.3-0.x86Community.exe

SQLyog-13.1.3-0.x86Community
recommend-type

VB自动出题题库系统设计(源代码+系统).rar

计算机专业毕业设计VB精品论文资源
recommend-type

debugpy-1.0.0b2-cp35-cp35m-manylinux1_i686.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

实战自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin-67859959/artic

实战自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin-67859959/artic
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

用Spring boot和vue写一个登录注册界面

好的,这是一个比较常见的技术问题,我可以为您提供一些参考资料和思路。首先,您可以使用Spring Boot作为后端框架来处理用户认证和注册的逻辑,比如使用Spring Security实现用户登录认证。同时,您还需要设计相应的数据模型和数据库表结构来存储用户信息。在前端方面,您可以使用Vue.js作为框架来构建登录注册页面,使用Axios来发起API请求并和后端进行交互。当然,在实现过程中,还需要考虑一些具体细节,比如数据校验、安全性和用户体验等方面。希望这些信息能够帮助到您。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。