软件工程设计模式期末
时间: 2023-10-18 09:26:12 浏览: 41
软件工程设计模式是指将系统化的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,并使用一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 这些设计模式<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
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- *1* *2* *3* [软件工程期末复习总结](https://blog.csdn.net/hoho_12/article/details/51815262)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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相关问题
软件体系结构与设计模式期末试题csdn
软件体系结构是指对软件系统进行整体性的设计和分析,包括对软件所涉及的各个组成部分(模块、子系统、组件等)之间的关系和相互作用进行规划和组织。
软件体系结构的设计要考虑到解决软件需求的功能性和非功能性要求,同时也要考虑到软件的可维护性、可扩展性、可重用性等方面的要求。
设计模式是在软件设计中经验总结和文档化的一种表述方式,它提供了一套可重复使用的解决方案。设计模式可以帮助开发者解决常见的设计问题,提高软件的可维护性和可扩展性。
常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。每种设计模式都有其适用的场景和优缺点,开发者需要根据具体的项目需求来选择合适的设计模式。
软件体系结构和设计模式之间有着密切的关系。软件体系结构是在整体上对软件进行规划和组织,而设计模式是在局部上对具体的设计问题进行解决。设计模式可以作为软件体系结构的一部分,用来规范组件之间的交互方式,提高软件的模块化程度和可重用性。
总而言之,软件体系结构和设计模式是软件开发中非常重要的概念和技术。通过合理的软件体系结构设计和选择合适的设计模式,可以更好地满足软件需求,提高软件的质量和可维护性。
java设计模式期末作品
在期末作品中,我选择设计一个基于Java的学生成绩管理系统,利用了几种常见的Java设计模式。
首先,我使用了单例模式来创建一个全局唯一的成绩管理器对象,确保系统中只有一个实例被创建。这样可以保证数据的一致性,避免了多个实例之间的冲突。
其次,我使用了工厂模式来创建学生对象和成绩对象。通过定义学生工厂类和成绩工厂类,使用工厂方法来创建对象,封装了对象的创建过程,使得系统更加灵活,易于扩展。
另外,我使用了观察者模式来实现成绩变化时的通知功能。定义了一个成绩观察者接口和一个成绩变化主题类,当成绩发生变化时,通知所有注册的观察者进行相应的处理,实现了成绩的实时更新和通知功能。
此外,我还使用了策略模式来实现成绩的排序功能。定义了一个成绩排序策略接口和多个具体的排序策略类,根据用户选择的排序方式,选择相应的策略进行排序,使得系统更加灵活,易于扩展。
最后,我使用了模板方法模式来实现成绩报表的生成功能。定义了一个成绩报表抽象类,其中包含了报表的整体结构和算法步骤,具体的报表类只需要实现其中的具体步骤,根据需要进行扩展。
通过运用这些设计模式,我成功地完成了一个功能完善、结构清晰的学生成绩管理系统。这些设计模式使得系统具有更好的可维护性、可扩展性和灵活性,提高了代码的复用性和可读性,为日后的功能迭代和系统优化提供了便利。