主题是肩上有责无畏担当的演讲稿怎么写
时间: 2023-02-23 15:44:25 浏览: 63
写一篇关于肩上有责无畏担当的演讲稿,可以这样做:
1. 首先明确自己的立场,表明认为肩上有责无畏担当是重要的。
2. 阐述肩上有责无畏担当的含义,说明担当是什么,有责是什么。
3. 举例说明肩上有责无畏担当的重要性,可以选择历史上的典型人物或现实生活中的例子。
4. 强调担当的影响,包括对个人的影响和对社会的影响。
5. 最后,呼吁听众采取行动,担当起自己的责任,为社会做出贡献。
希望这些建议对你有所帮助!
相关问题
主题是肩上有责无畏担当的演讲稿大纲
以下是关于 "肩上有责无畏担当" 演讲稿大纲的提纲:
I. 引言
- 引入话题 "肩上有责无畏担当"
- 强调演讲的重要性
II. 肩上有责
- 定义 "肩上有责"
- 讲述肩上有责的重要性
- 举例说明如何肩上有责
III. 无畏担当
- 定义 "无畏担当"
- 讲述无畏担当的必要性
- 举例说明如何无畏担当
IV. 肩上有责无畏担当的结合
- 讲述肩上有责无畏担当的重要性
- 讲述如何肩上有责无畏担当
- 分享肩上有责无畏担当的故事
V. 结论
- 总结演讲的要点
- 号召大家肩上有责无畏担当
- 呼吁大家为更好的未来而努力。
使用unity写一个方法,可以判断一张图片是否和另一张图片有重合
以下是使用Unity的方法来判断一张图片是否和另一张图片有重叠:
1. 在场景中创建两个图片对象,分别为img1和img2。
2. 获取img1和img2的RectTransform组件,这样我们就可以获取他们的位置和大小信息。
```
RectTransform rectTransform1 = img1.GetComponent<RectTransform>();
RectTransform rectTransform2 = img2.GetComponent<RectTransform>();
```
3. 通过rectTransform1和rectTransform2的位置和大小信息,计算出他们的四个顶点的坐标。
```
Vector3[] corners1 = new Vector3[4];
rectTransform1.GetWorldCorners(corners1);
Vector3[] corners2 = new Vector3[4];
rectTransform2.GetWorldCorners(corners2);
```
4. 判断两个矩形是否有重叠,可以通过比较它们四个顶点的坐标。如果两个矩形有任何一个顶点在另一个矩形内部,则认为它们有重叠。
```
bool isOverlap = false;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (rectTransform1.rect.Contains(corners2[i]))
{
isOverlap = true;
break;
}
if (rectTransform2.rect.Contains(corners1[i]))
{
isOverlap = true;
break;
}
}
if (isOverlap)
{
Debug.Log("Img1 and Img2 are overlapping!");
}
else
{
Debug.Log("Img1 and Img2 are not overlapping.");
}
```
这个方法可以用于判断任何两个游戏对象是否有重叠,只需要获取他们的RectTransform组件即可。