1.利用抽象工厂、单件、组合、迭代器等设计模式开发实现一个小的系统。 2.通过常用的设计模式的实例实验,熟悉设计模式特点及应用条件,掌握基于设计模式的软件系统的设计与开发应用。

时间: 2023-12-16 16:15:56 浏览: 32
1. 设计模式实现小系统 假设我们需要实现一个简单的购物车系统,其中包括商品、购物车、订单等模块。我们可以使用以下设计模式: - 抽象工厂模式:使用抽象工厂模式来创建商品对象,将商品分为食品类、家电类等多个子类,每个子类都有自己的工厂类,由工厂类负责创建对应的商品对象。 - 单件模式:使用单件模式来保证购物车只有一个实例,避免多个购物车对象同时存在导致数据冲突等问题。 - 组合模式:使用组合模式来实现订单对象的构建,将订单对象分为订单明细和订单总金额两个子对象,订单明细可以包含多个商品对象,而订单总金额则是所有商品价格的总和。 - 迭代器模式:使用迭代器模式来实现遍历购物车中所有商品的功能,将购物车中所有商品对象放在一个集合中,然后使用迭代器来遍历集合中所有商品对象。 2. 设计模式实例实验 我们可以通过以下设计模式实例实验来熟悉设计模式特点及应用条件: - 工厂模式:使用工厂模式来创建不同种类的图形对象,包括圆形、矩形、三角形等。工厂模式的特点是将对象创建的过程封装在工厂类中,客户端只需要调用工厂类的方法即可获得所需的对象,这样可以避免客户端直接创建对象时出现的问题,例如创建过程复杂、创建的对象类型不确定等。 - 单件模式:使用单件模式来创建日志对象,保证系统中只有一个日志对象,避免多个日志对象同时存在导致数据冲突等问题。单件模式的特点是将对象的创建和管理过程封装在单件类中,客户端只需要通过单件类的静态方法来获取单件对象即可。 - 装饰器模式:使用装饰器模式来扩展某个对象的功能,例如在一个文本编辑器中添加加粗、斜体、下划线等功能。装饰器模式的特点是将对象的功能扩展过程封装在装饰器类中,客户端可以根据需要来选择需要的装饰器类,从而实现对对象功能的动态扩展。 - 观察者模式:使用观察者模式来实现某个对象状态的变化通知,例如在一个股票交易系统中,当某个股票价格变化时,需要通知所有关注该股票的投资者。观察者模式的特点是将观察者和被观察者分离,在被观察者状态发生变化时,会通知所有观察者,观察者可以根据被观察者的状态来进行后续操作。

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