c++以嵌入的资源将DLL文件打包,然后在运行时直接加载至内存
时间: 2024-09-19 19:01:45 浏览: 75
在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同时实现对DLL的调试源码
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在C++中,将DLL(动态链接库)文件作为嵌入资源并直接在运行时加载到内存中,通常涉及到使用Windows API中的LoadLibraryEx函数,以及Resource hacker这类工具对资源文件进行处理。以下是一个简化的步骤概述:
1. **创建包含DLL资源的应用程序**:
- 使用资源编辑器(如Visual Studio的资源视图或第三方工具)将DLL文件添加为应用程序的资源。确保将DLL设置为“嵌入”类型,而不是常规的“外部”引用。
2. **编译应用程序**:
- 编译时,资源会被编译进可执行文件中,成为二进制的一部分。
3. **在运行时加载DLL**:
- 在程序启动时,可以通过LoadLibraryEx函数,传入应用程序内的资源ID(通常是从`HMODULE hModule = LoadLibraryEx(NULL, (LPCTSTR)MAKEINTRESOURCE(resource_id), 0);`这样的形式),加载DLL到内存。
4. **获取模块符号**:
- 使用GetProcAddress或GetModuleHandle等函数,从加载的DLL中获取你需要的函数指针。
5. **调用DLL函数**:
- 现在你可以像操作普通函数一样,通过已获得的函数指针调用DLL中的功能了。
```cpp
HMODULE hDll;
hDll = LoadLibraryEx(L"资源ID", NULL, 0);
if (hDll)
{
// 获取需要的函数地址
void* pFunction = GetProcAddress(hDll, "FunctionName");
if (pFunction)
{
// 调用DLL函数
(*pFunction)();
// ...
}
else
{
// 函数未找到
}
FreeLibrary(hDll);
}
else
{
// 加载失败
}
```
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