一个类来描述屏幕上一个点,该类的构成包括点的x和y 两个坐标,以及一些对点进行的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进行赋值。编写应用程序生成该类的对象并对其进行操作
时间: 2024-10-22 12:17:47 浏览: 20
CircleTest_java_设计一个circle_点类_圆类_
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你可以创建一个名为`Point`的简单类,用于描述屏幕上的点,其结构可能会如下所示:
```java
public class Point {
private double x;
private double y;
// 构造函数
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// 获取坐标值的方法
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
// 设置坐标值的方法
public void setX(double newX) {
x = newX;
}
public void setY(double newY) {
y = newY;
}
// 可能的操作,如打印点的信息
@Override
public String toString() {
return "Point (" + x + ", " + y + ")";
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个包含`x`和`y`属性的类,并提供对应的方法获取和设置坐标值。`toString()`方法用于在需要的时候方便地显示点的位置。
要生成这个类的对象并进行操作,可以这样做:
```java
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point(10, 20); // 创建一个点
System.out.println(point); // 打印点的坐标
point.setX(30); // 改变点的x坐标
point.setY(40);
System.out.println(point); // 再次打印修改后的坐标
}
```
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