makefile中echo -e
时间: 2023-10-13 07:22:46 浏览: 116
在 Makefile 中,`echo` 命令用于在终端输出一段文本。`-e` 选项会启用转义字符的解析,比如 `\n` 表示换行。例如:
```
hello:
echo -e "Hello\nWorld"
```
执行 `make hello` 后,终端输出:
```
Hello
World
```
相关问题
QL_SDK_PATH,QL_EXP_TARGETS,QL_EXP_LDLIBS,CPPFLAGS,LDFLAGS,STD_LIB,USR_LIB .PHONY:checkmake,checkmake: , @echo -e "CURDIR = \n ${CURDIR}" ,$(LINK.cc) $(COMPILE.c),$(CPPFLAGS),$(LDFLAGS) $(USR_LIB) $(STD_LIB)以上列出的这些分别指的是什么,如何利用上述列出来的这些词来写Makefile文件,修改Makefile文件 并且列举如上面提到的词汇那样的出现在Makefile中的词汇,请指导一下我要如何修改Makefile文件。
这些都是Makefile中的变量和命令,用于编译和链接程序。
- QL_SDK_PATH:指定QL SDK的路径。
- QL_EXP_TARGETS:指定需要编译的目标文件。
- QL_EXP_LDLIBS:指定需要链接的库文件。
- CPPFLAGS:指定C++编译器的选项。
- LDFLAGS:指定链接器的选项。
- STD_LIB:指定标准库的路径。
- USR_LIB:指定第三方库的路径。
可以利用这些变量和命令来写Makefile文件,例如:
```
CC=g++
CXXFLAGS=-std=c++11 -Wall -Wextra
LDFLAGS=-L/usr/lib -L/usr/local/lib
LDLIBS=-lboost_system -lssl -lcrypto
TARGET=myprogram
$(TARGET): main.o foo.o bar.o
$(CC) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@
main.o: main.cpp foo.h bar.h
$(CC) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
foo.o: foo.cpp foo.h
$(CC) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
bar.o: bar.cpp bar.h
$(CC) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
.PHONY: clean
clean:
rm -f *.o $(TARGET)
```
在这个Makefile中,`CXXFLAGS`定义了编译器的选项,`LDFLAGS`定义了链接器的选项,`LDLIBS`定义了需要链接的库文件。`TARGET`指定了目标程序的名称。`main.o`、`foo.o`、`bar.o`分别是编译的目标文件。`.PHONY`指令用于声明伪目标,这里声明了`clean`目标。
修改Makefile文件可以根据具体需求进行,例如添加新的源文件或库文件,修改编译器选项等。需要注意的是,Makefile文件的格式需要遵循一定的规范,否则可能会导致编译失败。建议参考Makefile的文档或者其他示例进行修改。
在命令行中向makefile脚本传递变量
在命令行中向Makefile脚本传递变量通常涉及使用环境变量或者直接在Makefile中设置。下面是一些常用的方法:
1. **通过环境变量传递**:
- 当你在运行`make`命令时,在命令行前加上环境变量,例如:
```
MY_VAR=value make target
```
Makefile会读取这个环境变量并使用其中的值。
2. **在Makefile中设置默认值**:
使用`$(VAR)`语法在Makefile中声明变量,并设置其默认值,然后在需要的地方引用它:
```makefile
MY_VAR ?= default_value
all:
@echo $(MY_VAR)
```
如果在命令行未提供新的值,将会使用默认值。
3. **通过命令行参数传递**:
可以使用`-e`选项或者`+=`操作符将命令行参数转换为变量:
```sh
make target VAR=value
```
这样`VAR`就会被赋值为`value`。
4. **利用Makefile的条件语句**:
根据变量是否存在或是否被赋予特定值,执行不同的任务:
```makefile
ifeq ($(wildcard my_file.txt), )
$(warning 'my_file.txt not found')
else
# 文件存在时执行操作
endif
```
记住每个Makefile可能会有不同的约定,所以最好查阅项目的Makefile文档了解具体是如何处理变量的。
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