用开源网络库 HP-Socket写一个支持http chunk请求的httpserver。
时间: 2024-04-10 18:34:11 浏览: 14
下面是使用开源网络库 HP-Socket 编写一个支持 HTTP chunk 请求的 HTTP 服务器示例代码:
```cpp
#include "stdafx.h"
#include "HPSocket.h"
#include "HttpServer.h"
class CMyHttpListener : public CHttpServerListener
{
public:
virtual EnHandleResult OnChunkHeader(IHttpServer* pSender, CONNID dwConnID, LONGLONG llContentLength, LPCSTR lpszHeader) override
{
// 在接收到每个 chunk 的头部时调用
// 可以在此处对每个 chunk 进行处理
return HR_OK;
}
virtual EnHandleResult OnChunkComplete(IHttpServer* pSender, CONNID dwConnID) override
{
// 在接收到每个 chunk 的数据完成后调用
// 可以在此处对每个 chunk 的数据进行处理
return HR_OK;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CMyHttpListener listener;
CHttpServer httpServer(&listener);
if (!httpServer.Start("0.0.0.0", 8080))
{
printf("Start HTTP server failed\n");
return -1;
}
printf("HTTP server started on 0.0.0.0:8080\n");
getchar();
httpServer.Stop();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 `CMyHttpListener` 的自定义 HTTP 服务器监听器,继承自 `CHttpServerListener`。在该监听器中,我们重写了 `OnChunkHeader` 和 `OnChunkComplete` 方法,分别在接收到每个 chunk 的头部和数据完成时进行处理。
在 `main` 函数中,我们创建了一个 `CHttpServer` 对象,并将监听器传递给它。然后,通过调用 `Start` 方法来启动 HTTP 服务器,并指定绑定的 IP 地址和端口。最后,使用 `getchar()` 来等待用户输入,当用户按下回车键时,停止 HTTP 服务器。
请确保将代码中的 IP 地址和端口号适配为你希望运行的实际配置。此示例仅提供了基本的框架,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。