在mfc中怎么判断一个定时器的id是有效的,如果对同一个定时器的id连续多次调用killtimer是出现什么结果
时间: 2024-02-22 21:01:49 浏览: 14
在 MFC 中,可以使用 CWnd 类的 `GetDlgItem()` 函数来获取一个控件的指针,其中包括定时器控件。获取到定时器控件的指针后,可以使用 `CWnd` 类的 `GetTimerID()` 函数获取该控件对应的定时器 ID,如果返回值为 0,则表示该定时器 ID 无效。
如果对同一个定时器的 ID 连续多次调用 `KillTimer()`,则只有第一次调用会起作用,后续的调用都会返回 FALSE,表示定时器已经被销毁了。如果尝试重新启动已经被销毁的定时器,会导致程序异常终止。因此,在调用 `KillTimer()` 之前,最好先检查该定时器 ID 是否有效,避免出现无效调用的情况。
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VC mfc中怎么清除定时器滑动轨迹
在VC MFC中,可以使用KillTimer函数来清除定时器。定时器ID是在SetTimer函数中指定的,因此在调用KillTimer函数时需要传递相应的定时器ID。下面是一个示例代码,它演示了如何清除定时器以停止滑动轨迹:
```c++
// 停止滑动轨迹的定时器
KillTimer(1);
```
在上面的代码中,定时器ID被设置为1,因此调用KillTimer(1)函数将清除该定时器。如果您有多个定时器,您需要分别为每个定时器指定不同的ID,并在调用KillTimer函数时传递相应的ID以清除它们。
MFC定时器
在MFC应用程序中,您可以使用定时器来定期执行某些操作。以下是使用定时器的基本步骤:
1. 在您的窗口类中添加定时器ID:
```cpp
#define TIMER_ID 1
```
2. 在窗口类的`OnCreate()`方法中设置定时器:
```cpp
SetTimer(TIMER_ID, 1000, NULL); // 1000毫秒后触发定时器,NULL表示没有回调函数
```
3. 实现窗口类的`OnTimer()`方法来响应定时器事件:
```cpp
void CMyWindow::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if(nIDEvent == TIMER_ID)
{
// 定时器事件处理代码
}
CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
```
4. 在窗口类的`OnDestroy()`方法中删除定时器:
```cpp
KillTimer(TIMER_ID);
```
上述代码中,`SetTimer()`函数用于创建定时器,在1000毫秒后触发定时器事件。`OnTimer()`方法在定时器事件发生时被调用,您可以在该方法中编写处理定时器事件的代码。`KillTimer()`函数用于删除定时器。
需要注意的是,定时器事件是在消息队列中处理的,因此如果您的窗口类处于忙碌状态,可能会影响定时器事件的响应。如果您需要更精确的定时器,可以使用多媒体定时器。