new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)是什么意思

时间: 2024-02-17 08:04:02 浏览: 56
这行代码的意思是创建一个FlowLayout布局管理器,并将组件的对齐方式设置为居中对齐。FlowLayout会按照从左到右、从上到下的顺序排列组件,并根据它们的大小自动换行。由于使用了FlowLayout.CENTER,组件将在容器中居中对齐。 注意,这行代码只是创建了一个FlowLayout布局管理器,并没有将其应用到任何容器或组件上。如果需要将组件添加到窗口中,还需要将创建的FlowLayout对象设置为窗口的布局管理器,例如: ``` JFrame frame = new JFrame(); frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); ``` 这样,frame窗口中添加的组件就会按照居中对齐的方式排列。
相关问题

FlowLayout fl = new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10)

这段代码创建了一个FlowLayout对象,它将控件以流式布局的方式排列。其中,参数1指定了控件在容器中的水平对齐方式,这里设置为居中对齐;参数2和参数3分别指定了控件之间的水平和垂直间距,这里设置为10像素。完整的代码形式如下: ``` FlowLayout fl = new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10); ``` 您可以根据需要更改参数的值,例如将水平对齐方式设置为左对齐或右对齐,或者调整间距的大小。FlowLayout在Java Swing中是常用的一种布局管理器。

帮我解释一下这段代码:frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH); panel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5)); panel_1.setBackground(Color.WHITE);

好的,下面是对这段代码的解释: ``` java frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH); ``` 这行代码将面板`panel`添加到窗口的内容面板中,并且位于窗口的北侧。`getContentPane()`方法返回窗口的内容面板,`add()`方法用于将组件添加到容器中。`BorderLayout`是一种布局管理器,用于指定组件的位置和大小。 ``` java panel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5)); ``` 这行代码设置面板`panel`的布局管理器为`FlowLayout`,并且设置组件之间的水平和垂直间距均为`5`个像素。`FlowLayout`是一种流式布局管理器,它按照添加组件的顺序依次排列组件,如果一行放不下了就自动换行。 ``` java panel_1.setBackground(Color.WHITE); ``` 这行代码将面板`panel_1`的背景颜色设置为白色。`setBackground()`方法用于设置组件的背景颜色。 希望这些解释对你有所帮助。
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帮我根据以下要求:Then modify the View superclass to:  hide the frame when the user clicks on the “close” button;  add a “window closing” event handler (use an anonymous window adapter) that calls the controller’s shutdown method.修改下述代码:import javax.swing.JFrame; public abstract class View<T extends Controller> extends JFrame implements ModelListener { protected Model m; protected T c; public View(Model m, T c) { this.m = m; this.c = c; m.addListener(this); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public abstract void update(); },public class MyFrame extends View<ControllerClicks> { public MyFrame(Model m, ControllerClicks c) { super(m, c); this.setTitle("MyFrame Title"); this.setSize(400, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setLayout(new BorderLayout()); MyPanel centerPanel = new MyPanel(m, c); this.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER); JPanel topPanel = new JPanel(); this.add(topPanel, BorderLayout.PAGE_START); topPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JButton resetButton = new JButton("Reset"); resetButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.resetClicked(); } }); topPanel.add(resetButton); JButton undoButton = new JButton("Undo"); undoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.undoClicked(); } }); topPanel.add(undoButton); this.setVisible(true); } @Override public void update() { repaint(); // Makes Swing call MyPanel's paintComponent method. } } import javax.swing.JLabel; public class ViewNumber extends View<Controller> { private JLabel label; public ViewNumber(Model m, Controller c) { super(m, c); this.setTitle("View Number"); this.setSize(150, 150); label = new JLabel(); update(); // Initialize the label using the model. this.add(label); this.setVisible(true); } @Override public void update() { label.setText("Number of points is: " + m.numberOfPoints()); } }

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分析代码: public MyFrame(){ actionPanel.setLayout(new FlowLayout()); actionPanel.add(buttonRestart,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); this.getContentPane().add(helpPanel,BorderLayout.NORTH); this.getContentPane().add(gamePanel,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().add(actionPanel,BorderLayout.SOUTH); this.setSize(700,700); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setTitle("对对碰"); this.setVisible(true); buttonRestart.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(flag) return ; flag = true; gamePanel.addKeyListener(gamePanel); gamePanel.addMouseListener(gamePanel); gamePanel.startGame(); buttonRestart.setEnabled(false); HelpPanel.score.setText(0+""); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { nowTime = 0; while(true){ try { Thread.currentThread().sleep(1000); nowTime++; HelpPanel.setTime(nowTime); if(nowTime==100){ gamePanel.removeMouseListener(gamePanel); gamePanel.removeKeyListener(gamePanel); int score = Integer.parseInt(helpPanel.score.getText()); int record = Integer.parseInt(helpPanel.record.getText()); if(score>record){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+score+",刷新了历史记录"+record); helpPanel.updateBestScore(); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+HelpPanel.score.getText()); } buttonRestart.setEnabled(true); flag = false; break; } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }).start();; } }); }

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