使用javafx自动生成一个迷宫代码

时间: 2023-07-03 13:24:13 浏览: 115
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Spring-generator是基于javafx8开发的图形界面Spring代码生成器

好的,以下是使用JavaFX自动生成迷宫的示例代码: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import java.util.Random; public class MazeGenerator extends Application { // 迷宫参数 private static final int MAZE_WIDTH = 50; private static final int MAZE_HEIGHT = 50; private static final int CELL_SIZE = 10; // 迷宫地图 private int[][] maze; // JavaFX界面 private Canvas canvas; // 随机数生成器 private Random random = new Random(); @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { BorderPane root = new BorderPane(); // 创建Canvas canvas = new Canvas(MAZE_WIDTH * CELL_SIZE, MAZE_HEIGHT * CELL_SIZE); root.setCenter(canvas); // 生成迷宫 generateMaze(); // 绘制迷宫 drawMaze(); // 创建场景 Scene scene = new Scene(root, MAZE_WIDTH * CELL_SIZE, MAZE_HEIGHT * CELL_SIZE); // 设置舞台 primaryStage.setTitle("Maze Generator"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } // 生成迷宫 private void generateMaze() { // 初始化迷宫地图 maze = new int[MAZE_HEIGHT][MAZE_WIDTH]; for (int i = 0; i < MAZE_HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < MAZE_WIDTH; j++) { maze[i][j] = 1; } } // 随机生成起点和终点 int startX = random.nextInt(MAZE_WIDTH); int startY = random.nextInt(MAZE_HEIGHT); int endX = random.nextInt(MAZE_WIDTH); int endY = random.nextInt(MAZE_HEIGHT); // 生成迷宫地图 maze[startY][startX] = 0; maze[endY][endX] = 0; generateMazeRecursive(startX, startY, endX, endY); } // 递归生成迷宫 private void generateMazeRecursive(int x, int y, int endX, int endY) { // 生成方向数组 int[][] directions = { { 1, 0 }, { -1, 0 }, { 0, 1 }, { 0, -1 } }; // 随机打乱方向数组 for (int i = 0; i < directions.length; i++) { int j = random.nextInt(directions.length); int[] temp = directions[i]; directions[i] = directions[j]; directions[j] = temp; } // 遍历方向数组 for (int i = 0; i < directions.length; i++) { int newX = x + directions[i][0] * 2; int newY = y + directions[i][1] * 2; if (newX >= 0 && newX < MAZE_WIDTH && newY >= 0 && newY < MAZE_HEIGHT) { if (maze[newY][newX] == 1) { // 打通墙壁 maze[y + directions[i][1]][x + directions[i][0]] = 0; maze[newY][newX] = 0; // 递归生成迷宫 generateMazeRecursive(newX, newY, endX, endY); } } } } // 绘制迷宫 private void drawMaze() { GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); // 绘制背景 gc.setFill(Color.WHITE); gc.fillRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); // 绘制迷宫 for (int i = 0; i < MAZE_HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < MAZE_WIDTH; j++) { if (maze[i][j] == 1) { gc.setFill(Color.BLACK); gc.fillRect(j * CELL_SIZE, i * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE); } } } } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这个示例程序使用随机Prim算法生成迷宫,然后使用JavaFX绘制迷宫界面。您可以根据需要对代码进行修改和优化。
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