java编程一个最简单游戏代码

时间: 2023-09-20 18:12:26 浏览: 46
下面是一个简单的Java游戏代码示例,其中玩家需要通过移动箭头来躲避障碍物: ``` import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class SimpleGame extends JPanel implements KeyListener { private int playerX = 250; private int playerY = 250; private int obstacleX = 100; private int obstacleY = 100; private boolean gameRunning = true; public SimpleGame() { JFrame frame = new JFrame("Simple Game"); frame.setSize(500, 500); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(false); frame.addKeyListener(this); frame.add(this); frame.setVisible(true); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); setBackground(Color.WHITE); g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(playerX, playerY, 20, 20); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(obstacleX, obstacleY, 20, 20); } public void keyTyped(KeyEvent e) {} public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) { playerX -= 10; } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) { playerX += 10; } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) { playerY -= 10; } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) { playerY += 10; } checkCollision(); repaint(); } public void keyReleased(KeyEvent e) {} private void checkCollision() { if (playerX < obstacleX + 20 && playerX + 20 > obstacleX && playerY < obstacleY + 20 && playerY + 20 > obstacleY) { gameRunning = false; System.out.println("Game Over!"); } } public void run() { while (gameRunning) { obstacleX += 5; if (obstacleX > 500) { obstacleX = 0; } try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) {} checkCollision(); repaint(); } } public static void main(String[] args) { SimpleGame game = new SimpleGame(); game.run(); } } ``` 在这个游戏中,玩家控制一个矩形,通过移动箭头键来躲避障碍物。障碍物会从左侧移动到右侧,当玩家与障碍物相撞时游戏结束。玩家可以通过修改代码来调整游戏难度或添加更多的游戏元素。

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