51单片机按键控制流水灯开始和暂停
时间: 2023-08-18 12:06:59 浏览: 463
基于51单片机的按键控制流水灯
首先,需要连接一个流水灯和一个按键到51单片机上。按键的一个端口连接到单片机的一个I/O口,另一个端口连接到单片机的GND。流水灯的LED灯连接到单片机的多个I/O口,通过多个端口实现流水灯的效果。
然后,需要编写程序实现按键控制流水灯的开始和暂停。具体实现步骤如下:
1. 定义需要使用的I/O口和变量。例如,假设流水灯需要连接到P1.0~P1.3端口,按键连接到P2.0端口,使用一个变量flag表示流水灯的运行状态(1表示运行,0表示暂停)。
2. 在主函数中初始化端口状态和变量状态。例如,将P1口设置为输出模式,P2口设置为输入模式,flag变量初始化为1。
3. 在主函数中通过循环结构实现流水灯的效果。例如,使用一个for循环,每次循环将P1口的状态左移一位,然后通过延时函数控制流水灯的速度。循环过程中判断flag变量的值,如果为0则跳出循环,即暂停流水灯。
4. 在主函数中通过中断结构实现按键的检测。例如,设置P2.0口的中断函数,当按键被按下时,flag变量的值取反,即实现流水灯的开始和暂停。
完整代码示例如下:
```c
#include <reg52.h>
#define LED P1
sbit KEY = P2^0;
int flag = 1;
void delay(unsigned int t)
{
while(t--);
}
void main()
{
unsigned char i;
LED = 0xfe; // 初始化流水灯状态
P1 = 0xff; // 设置P1口为输出模式
P2 = 0xff; // 设置P2口为输入模式
EA = 1; // 打开总中断
EX0 = 1; // 打开外部中断0
IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发
while (1) // 循环控制流水灯
{
if (flag) // 判断流水灯状态
{
for (i = 0; i < 7; i++)
{
LED = (LED << 1) | 0x01; // 左移一位
delay(50000); // 延时
}
}
}
}
void Interrupt0() interrupt 0
{
flag = ~flag; // 切换流水灯状态
}
```
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