51单片机一个按键控制八个灯,四种形态的流水灯 另一个按键控制暂停和继续

时间: 2023-05-15 08:07:01 浏览: 104
这个问题可以通过编写一个简单的程序来实现。以下是一个可能的解决方案: ```c #include <reg51.h> // 定义控制灯的端口 sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; // 定义控制按键的端口 sbit KEY1 = P2^0; sbit KEY2 = P2^1; // 定义流水灯的四种形态 unsigned char pattern1[] = {0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80}; unsigned char pattern2[] = {0x81, 0x42, 0x24, 0x18, 0x18, 0x24, 0x42, 0x81}; unsigned char pattern3[] = {0x81, 0xC3, 0xE7, 0xFF, 0xFF, 0xE7, 0xC3, 0x81}; unsigned char pattern4[] = {0x81, 0x42, 0x24, 0x18, 0x18, 0x24, 0x42, 0x81}; // 定义流水灯的当前形态和状态 unsigned char* pattern = pattern1; unsigned char paused = 0; void main() { // 初始化按键状态 KEY1 = 1; KEY2 = 1; while (1) { // 检测按键1是否按下 if (KEY1 == 0) { // 切换流水灯的形态 if (pattern == pattern1) { pattern = pattern2; } else if (pattern == pattern2) { pattern = pattern3; } else if (pattern == pattern3) { pattern = pattern4; } else if (pattern == pattern4) { pattern = pattern1; } // 等待按键1释放 while (KEY1 == 0); } // 检测按键2是否按下 if (KEY2 == 0) { // 切换流水灯的暂停状态 paused = !paused; // 等待按键2释放 while (KEY2 == 0); } // 如果没有暂停,则显示流水灯的当前形态 if (!paused) { LED1 = pattern[0]; LED2 = pattern[1]; LED3 = pattern[2]; LED4 = pattern[3]; LED5 = pattern[4]; LED6 = pattern[5]; LED7 = pattern[6]; LED8 = pattern[7]; } } } ``` 这个程序使用了一个无限循环来检测按键的状态,并根据按键的状态来切换流水灯的形态和暂停状态。在每次循环中,程序会检测按键1和按键2是否按下,如果按下则执行相应的操作。如果没有暂停,则程序会根据当前的流水灯形态来控制灯的状态。

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