怎么往overlayGroup图层上添加多个polygon
时间: 2024-04-20 13:27:10 浏览: 19
要往overlayGroup图层上添加多个polygon,可以先创建一个矢量图层(Vector Layer),然后将多个多边形要素(Polygon Feature)添加到这个矢量图层中,最后将该矢量图层添加到overlayGroup中。
具体的代码实现可以参考以下示例:
```javascript
// 创建矢量图层
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector()
});
// 创建多边形要素
var polygon1 = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Polygon([[
[0, 0],
[10, 0],
[10, 10],
[0, 10],
[0, 0]
]])
});
var polygon2 = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Polygon([[
[20, 20],
[30, 20],
[30, 30],
[20, 30],
[20, 20]
]])
});
// 将多边形要素添加到矢量图层中
vectorLayer.getSource().addFeatures([polygon1, polygon2]);
// 将矢量图层添加到overlayGroup中
var overlayGroup = new ol.layer.Group({
layers: [vectorLayer]
});
// 将overlayGroup添加到地图中
map.addLayer(overlayGroup);
```
在上述代码中,我们首先创建了一个矢量图层vectorLayer,并创建了两个多边形要素polygon1和polygon2。然后,将这两个多边形要素添加到矢量图层的source中。接着,将矢量图层vectorLayer添加到overlayGroup中,最后将overlayGroup添加到地图中。这样,就可以在overlayGroup图层上显示多个polygon了。