r语言用polygon()函数添加多个多边形
时间: 2023-12-17 14:02:02 浏览: 44
R语言中的`polygon()`函数可以用于绘制多个多边形,可以通过在输入中传递多个点集来实现。以下是一个绘制两个三角形的例子:
```
x1 <- c(1, 3, 5)
y1 <- c(1, 4, 1)
x2 <- c(2, 4, 6)
y2 <- c(2, 5, 2)
plot(c(x1, x2), c(y1, y2), type="n")
polygon(x1, y1, col="blue")
polygon(x2, y2, col="red")
```
其中,`x1`和`y1`是第一个三角形的顶点坐标,`x2`和`y2`是第二个三角形的顶点坐标。`plot()`函数用于创建一个空的坐标系,`type="n"`表示不画点和线,只画坐标系。`polygon()`函数用于绘制多边形,`col="blue"`表示填充颜色为蓝色,`col="red"`表示填充颜色为红色。`c(x1, x2)`和`c(y1, y2)`用于将两个三角形的顶点坐标合并成一个点集,从而使得两个三角形可以共用一个坐标系。
相关问题
r语言使用sp函数包生成线数据和多边形数据,线和多边形的属性就是各自的坐标
1. 生成线数据:
首先需要创建一个坐标矩阵,包含线的起点和终点坐标,如下:
```r
coords <- matrix(c(0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5), ncol=2, byrow=TRUE)
```
然后使用sp函数包中的Line函数生成线对象:
```r
library(sp)
line <- Line(coords)
```
如果需要将多条线组合成一个线集合对象,则可以使用MultiLine函数:
```r
lines <- MultiLine(list(Line(coords), Line(coords)))
```
2. 生成多边形数据:
同样需要先创建一个坐标矩阵,包含多边形的顶点坐标,如下:
```r
coords <- matrix(c(0,0,0,1,1,1,1,0), ncol=2, byrow=TRUE)
```
然后使用sp函数包中的Polygon函数生成多边形对象:
```r
polygon <- Polygon(coords)
```
如果需要将多个多边形组合成一个多边形集合对象,则可以使用MultiPolygon函数:
```r
polygons <- MultiPolygon(list(Polygon(coords), Polygon(coords)))
```
以上就是使用sp函数包生成线数据和多边形数据的方法,生成的对象可以保存为shapefile或其他格式,用于地图制图等应用。
vue的canvas绘制多个多边形并添加点击事件
要在Vue中使用canvas绘制多个多边形并添加点击事件,可以按照以下步骤操作:
1. 在Vue组件中创建canvas元素,并设置其宽度和高度:
```
<template>
<div>
<canvas ref="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</div>
</template>
```
2. 在组件的mounted钩子函数中获取canvas元素和其上下文对象:
```
<script>
export default {
mounted() {
this.canvas = this.$refs.canvas;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
}
}
</script>
```
3. 在组件中定义一个数组,用于存储多边形的顶点坐标:
```
data() {
return {
polygons: [
[{x: 50, y: 50}, {x: 100, y: 50}, {x: 75, y: 75}],
[{x: 150, y: 150}, {x: 200, y: 150}, {x: 175, y: 175}],
[{x: 250, y: 250}, {x: 300, y: 250}, {x: 275, y: 275}]
]
}
}
```
4. 在组件中定义一个方法,用于绘制所有的多边形:
```
methods: {
drawPolygons() {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
this.polygons.forEach(points => {
this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);
points.forEach(p => {
this.ctx.lineTo(p.x, p.y);
});
this.ctx.closePath();
this.ctx.stroke();
});
}
}
```
5. 在组件的mounted钩子函数中调用drawPolygons方法,以绘制多边形:
```
mounted() {
this.canvas = this.$refs.canvas;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.drawPolygons();
}
```
6. 在canvas元素上添加鼠标点击事件,以便在多边形上单击时触发:
```
mounted() {
this.canvas = this.$refs.canvas;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.drawPolygons();
this.canvas.addEventListener('click', this.onCanvasClick);
},
methods: {
onCanvasClick(event) {
const x = event.offsetX;
const y = event.offsetY;
this.polygons.forEach(points => {
this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);
points.forEach(p => {
this.ctx.lineTo(p.x, p.y);
});
this.ctx.closePath();
if (this.ctx.isPointInPath(x, y)) {
console.log('clicked polygon');
// do something when polygon is clicked
}
});
},
// ...
}
```
这样,就可以使用Vue和canvas绘制多个多边形,并添加点击事件了。
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