编写程序,输入姓名并输出,输出时在姓名字符串中每个字符后面加一个空格,使用指针访问数组,不能使用下标。

时间: 2023-05-21 07:05:04 浏览: 56
非常感谢您的提问!这是一个简单的 C 程序,需要使用指针访问数组,其中每个字符后面都要有一个空格。以下是一个可能的解决方案: ``` #include <stdio.h> void add_space(char *name) { while (*name != '\0') { printf("%c ", *name); name++; } } int main() { char name[20] = {'\0'}; printf("请输入您的姓名:"); scanf("%s", name); add_space(name); return 0; } ``` 这个程序定义了一个 `add_space` 函数,它接收一个 `char` 指针类型的参数 `name`,并在每个字符后面添加一个空格。在 `main` 函数中,我们首先要求用户输入姓名,然后调用 `add_space` 函数来输出带有空格的姓名。 希望我的回答对您有所帮助,如果您还有其他问题,请随时问我!
相关问题

用C语言写一个程序,由用户输入字符串(字符串中含有空格),使用指针输出字符串中的数字字符

好的,下面是代码: ```c #include <stdio.h> int main() { char str[100]; // 定义一个字符串数组 printf("请输入字符串:"); fgets(str, 100, stdin); // 从标准输入读取字符串 char *p = str; // 定义一个指向字符串的指针 printf("字符串中的数字字符为:"); while (*p != '\0') { // 遍历字符串 if (*p >= '0' && *p <= '9') { // 判断当前字符是否为数字字符 printf("%c ", *p); // 输出数字字符 } p++; // 指针指向下一个字符 } printf("\n"); return 0; } ``` 代码解释: 先定义一个字符串数组 `str`,用于存储用户输入的字符串,长度为 100。 然后使用 `fgets` 函数从标准输入读取字符串,将其存储到 `str` 中。 接着定义一个指向字符串的指针 `p`,将其指向字符串的首字符。 然后使用 `while` 循环遍历字符串,对于每个字符,判断其是否为数字字符,如果是,则输出该字符。 最后输出换行符,结束程序。 希望能够帮到你!

编写程序,用下划线替换数组中的空格元素,使用指针访问数组,不能使用下标

### 回答1: #include<iostream> using namespace std; int main(){ char arr[] = "Hello World!"; char *p = arr; while(*p != '\0'){ if(*p == ' '){ *p = '_'; } p++; } cout << arr << endl; // 输出:Hello_World! return 0; } ### 回答2: 要编写程序用下划线替换数组中的空格元素,使用指针访问数组,不能使用下标。我们可以按照以下步骤进行编写: 1. 首先,定义一个字符指针变量,指向数组的起始地址。假设数组名为arr。将指针变量p指向arr。 2. 使用循环,判断当前指向的字符是否为空格。若为空格,则将指针变量p指向的字符替换为下划线。 3. 使用指针运算,将指针变量p向后移动到下一个字符的地址。这可以通过将p加1来实现。 4. 重复步骤2和步骤3,直到遍历完整个数组。 5. 最后,输出替换完成的数组。 下面是一个示例代码的实现: ```c #include <stdio.h> void replaceSpace(char* arr) { char* p = arr; // 定义一个指针变量,指向数组的起始地址 while (*p != '\0') { // 遍历数组直到遇到字符串结束符 if (*p == ' ') { // 判断当前指向的字符是否为空格 *p = '_'; // 若为空格,则替换为下划线 } p++; // 将指针变量向后移动到下一个字符的地址 } } int main() { char arr[] = "Hello World!"; // 示例数组 replaceSpace(arr); // 调用函数替换空格 printf("%s\n", arr); // 输出替换完成的数组 return 0; } ``` 以上代码将输出"Hello_World!",其中空格已被下划线替换。这样,我们就成功地用指针访问数组,并且实现了空格替换的功能。 ### 回答3: 要编写程序,用下划线替换数组中的空格元素,使用指针访问数组,不能使用下标。 首先,我们需要定义一个待处理的数组,其中包含空格元素。然后,我们将创建一个指针变量,用于访问数组中的每个元素。接下来,我们使用循环来遍历整个数组,直到指针指向数组的末尾。 在每个迭代中,我们将检查当前指针所指向的元素是否为空格。如果是空格,则将其替换为下划线。为了实现这一点,我们可以使用条件语句来比较当前元素与空格的ASCII值(32)是否相等。如果相等,则将指针所指向的值修改为下划线的ASCII值(95)。 最后,我们继续向下移动指针,以便访问下一个元素。这可以通过将指针变量递增一个单位实现。 下面是一个示例程序: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { // 定义待处理的数组 char arr[] = "Hello world! This is a test."; // 创建指向数组的指针 char* ptr = arr; // 遍历数组并替换空格元素 while (*ptr != '\0') { if (*ptr == ' ') { *ptr = '_'; } ptr++; } // 输出替换后的数组 cout << arr << endl; return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们首先定义了一个包含空格元素的字符数组。然后,我们创建了一个指针变量 `ptr`,并将其指向数组的起始位置。接下来,我们使用一个 `while` 循环来遍历数组中的每个元素,直到指针指向数组的结束标志 `'\0'`。在每个迭代中,我们检查指针指向元素的值是否为 `' '`,如果是,则将其替换为 `'_'`。最后,我们递增指针,继续向下遍历数组。最终,我们输出替换后的数组。 这样,我们就成功地编写了一个程序,用下划线替换数组中的空格元素,并使用指针来访问数组,而不使用下标。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言字符串快速压缩算法代码

这个算法体现了C语言中对字符串的基本操作,包括字符数组的使用、字符串函数(如`strlen`)的调用以及自定义字符串处理逻辑。同时,它也展示了如何处理多种情况和数据类型之间的转换,这些都是C语言编程中的基础技能...
recommend-type

C语言中使用lex统计文本文件字符数

Lex是一个词法分析器生成器,它可以读取一个包含模式规则的输入文件(通常以`.l`为扩展名),并生成相应的C代码,这个C代码能够识别输入流中的特定模式,并执行与这些模式匹配的动作。在这个特定的案例中,我们使用...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。

![【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。](https://img-blog.csdnimg.cn/3d6666081a144d04ba37e95dca25dbd8.png) # 2.1 井字棋游戏规则 井字棋游戏是一个两人对弈的游戏,在3x3的棋盘上进行。玩家轮流在空位上放置自己的棋子(通常为“X”或“O”),目标是让自己的棋子连成一条直线(水平、垂直或对角线)。如果某位玩家率先完成这一目标,则该玩家获胜。 游戏开始时,棋盘上所有位置都为空。玩家轮流放置自己的棋子,直到出现以下情况之一: * 有玩家连成一条直线,获胜。 * 棋盘上所有位置都被占满,平局。
recommend-type

transformer模型对话

Transformer模型是一种基于自注意力机制的深度学习架构,最初由Google团队在2017年的论文《Attention is All You Need》中提出,主要用于自然语言处理任务,如机器翻译和文本生成。Transformer完全摒弃了传统的循环神经网络(RNN)和卷积神经网络(CNN),转而采用全连接的方式处理序列数据,这使得它能够并行计算,极大地提高了训练速度。 在对话系统中,Transformer模型通过编码器-解码器结构工作。编码器将输入序列转化为固定长度的上下文向量,而解码器则根据这些向量逐步生成响应,每一步都通过自注意力机制关注到输入序列的所有部分,这使得模型能够捕捉到