Java中常见的设计模式,以及介绍和代码示例?

时间: 2024-06-01 20:13:23 浏览: 19
好的,关于Java中常见的设计模式,这是一个比较大的话题。在Java开发中,常见的设计模式包括23种,它们被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 下面简单介绍一下这三类模式: 1. 创建型模式:这类模式用于描述如何创建对象。常见的创建型模式包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。 - 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类。 - 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 - 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2. 结构型模式:这类模式用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。常见的结构型模式包括适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式和代理模式。 - 适配器模式:将一个接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式可以使得原本不兼容的类可以一起工作。 - 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 - 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 - 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,使得这个子系统更加容易使用。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式:这类模式用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法完成的任务。常见的行为型模式包括模版方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、迭代子模式和解释器模式。 - 模版方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模版方法可以使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 策略模式:定义一系列算法,将它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。策略模式使得算法可独立于它们的使用者而变化。 - 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 - 职责链模式:使得多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。 - 状态模式:允许对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 - 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 - 迭代子模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。 - 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 以上是Java中常见的设计模式的简单介绍和分类,每种设计模式的具体实现目前篇幅有限无法详述,你可以参考一些专业的书籍进行学习实践。

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