std::string 转bool
时间: 2023-11-13 22:06:16 浏览: 104
要将std::string转换为bool类型,你需要根据特定的规则进行转换。在C++中,通常将非空的字符串视为true,将空字符串视为false。
你可以编写一个简单的函数来实现这个转换,如下所示:
```cpp
bool stringToBool(const std::string& str) {
return !str.empty();
}
```
在上面的例子中,我们使用了std::string的empty()函数来检查字符串是否为空。如果字符串不为空,则返回true;如果字符串为空,则返回false。
使用该函数进行转换的示例代码如下:
```cpp
std::string myString = "true";
bool myBool = stringToBool(myString);```
在上面的例子中,我们将字符串"true"转换为bool类型,并将结果赋值给myBool。
需要注意的是,这种简单的转换方法假设字符串只包含"true"或"false"。如果你的需求更为复杂,可以根据具体情况编写更复杂的转换逻辑。
希望这可以帮助你解决问题!如果还有其他问题,请随时问我。
相关问题
std::vector<std::string> 转 std::map<std::string, bool>
以下是将std::vector<std::string>转换为std::map<std::string, bool>的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
int main() {
std::vector<std::string> vec = {"apple", "banana", "orange"};
std::map<std::string, bool> mp;
for (const auto& str : vec) {
mp[str] = true;
}
for (const auto& [key, value] : mp) {
std::cout << key << ": " << value << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个std::vector<std::string>,然后定义了一个std::map<std::string, bool>。接下来,我们使用for循环遍历std::vector<std::string>中的每个元素,并将其插入到std::map<std::string, bool>中,将bool值设置为true。最后,我们使用另一个for循环遍历std::map<std::string, bool>,并输出每个键值对。
error: cannot convert ‘DceHelper::GlobalSeatFilter’ from type ‘bool (DceHelper::)(const string&, const string&, std::string&, int, int, bool) {aka bool (DceHelper::)(const std::basic_string<char>&, const std::basic_string<char>&, std::basic_string<char>&, int, int, bool)}’ to type ‘bool (*)(const string&, const string&, std::string&, int, int, bool) {aka bool (*)(const std::basic_string<char>&, const std::basic_string<char>&, std::basic_string<char>&, int, int, bool)}’
该错误提示表明不能将类型为“bool (DceHelper::)(const string&, const string&, std::string&, int, int, bool)”的成员函数指针转换为类型为“bool (*)(const string&, const string&, std::string&, int, int, bool)”的自由函数指针。
这是因为成员函数指针与自由函数指针是不同类型的。成员函数指针需要指定类的作用域,并且需要一个对象来调用该函数。而自由函数指针不需要指定类的作用域,也不需要对象来调用该函数。
如果您需要将成员函数指针转换为自由函数指针,则需要使用“std::bind”或“boost::bind”等函数绑定该成员函数的对象。例如,假设您有以下成员函数:
```
class MyClass {
public:
bool myFunction(const string& str);
};
```
您可以使用“std::bind”如下所示绑定该函数的对象,并将其转换为自由函数指针:
```
MyClass obj;
auto funcPtr = std::bind(&MyClass::myFunction, &obj, std::placeholders::_1);
bool (*freeFuncPtr)(const string&) = funcPtr;
```
在这个例子中,“std::bind”函数将“&MyClass::myFunction”和“&obj”作为参数来创建一个可调用对象,该对象可以像自由函数一样使用。然后,使用“auto”类型定义一个变量来存储可调用对象,并将其转换为自由函数指针。
注意,这里使用了“std::placeholders::_1”来表示该函数的第一个参数。如果该函数有多个参数,则需要使用“std::placeholders::_2”、“std::placeholders::_3”等来表示其他参数。
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