已知class ControlArc { public: std::string taskId; std::string satelliteName; std::string satelliteId; std::string startTime; std::string endTime; };std::vector<std::vector<ControlArc>> ControlArcList ,检查每个std::vector<ControlArc> 中每个ControlArc 中的std::string startTime且 std::string endTime;均不重复

时间: 2023-08-15 22:19:18 浏览: 139
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18_闲聊几句AUTOSAR_OS(四).pdf

你可以使用一个哈希表来记录已经出现过的时间段,对于每个 std::vector<ControlArc> 中的 ControlArc,检查它的 startTime 和 endTime 是否在哈希表中已经出现过,如果已经出现过则说明时间段重复,否则将这个时间段加入哈希表中。具体实现可以参考下面的代码: ```cpp #include <unordered_set> bool checkControlArcList(const std::vector<std::vector<ControlArc>>& ControlArcList) { std::unordered_set<std::string> timeSet; for (const auto& vec : ControlArcList) { for (const auto& arc : vec) { if (timeSet.count(arc.startTime) || timeSet.count(arc.endTime)) { return false; // 时间段重复,返回 false } timeSet.insert(arc.startTime); timeSet.insert(arc.endTime); } } return true; // 时间段不重复,返回 true } ``` 其中 `std::unordered_set` 是 C++11 引入的一个哈希表实现,用于快速查找元素是否存在。
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public: std::vector<std::vector<Node*>> paths;,void MainWindow::moveAgvs() { Astar astar; std::vector<std::vector<Node*>> paths(agvs.size()); //根據agv獲取taskid,初始化 int completed_task_index = -1; // 如果任務都完成了,停止定時器 bool all_tasks_completed = true; for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].completed != 2) { all_tasks_completed = false; break; } } if (all_tasks_completed) { timer->stop(); // 停止定时器 return; } // 得到agv的路綫 for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { if (agvs[i].getLoad() == true) { // 如果是负载的状态 if (agvs[i].getCurrentX() == agvs[i].getEndX() && agvs[i].getCurrentY() == agvs[i].getEndY()) { // 如果到达终点 agvs[i].setLoad(false); // 设置为空载状态 agvs[i].setState(true); std::cout << "agv__id :" << agvs[i].getid() << " ,agv_get_task_id :" << agvs[i].get_task_id() << endl; for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].id == agvs[i].get_task_id()) { completed_task_index = j; break; } } if (completed_task_index != -1) { tasks[completed_task_index].completed = 2; } task_to_agv(); // 更新任务分配 update(); // 更新AGV状态 } else { // 否则行驶到终点 Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node1 = new Node(agvs[i].getEndX(), agvs[i].getEndY()); std::vector<Node*> path = astar.getPath(start_node, end_node1); path.erase(path.begin()); paths[i] = path; } } else { // 如果是空载的状态 if (agvs[i].getCurrentX() == agvs[i].getStartX() && agvs[i].getCurrentY() == agvs[i].getStartY()) { // 如果到达起点 agvs[i].setLoad(true); // 设置为负载状态 } else { // 否则行驶到起点 Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node = new Node(agvs[i].getStartX(), agvs[i].getStartY()); std::vector<Node*> path = astar.getPath(start_node, end_node); path.erase(path.begin()); paths[i] = path; } } } // for (int i = 0; i < paths.size(); i++) { // std::cout << "AGV " << i << " path: "; // for (int j = 0; j < paths[i].size(); j++) { // std::cout << "(" << paths[i][j]->x << "," << paths[i][j]->y << ") "; // } // std::cout << std::endl; // },爲什麽在其他函數中引用path永遠為空,怎麽修改

void AGVScheduler::assign_task_to_agv(std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs) { // 首先按照任务的完成状态、优先级进行排序 std::sort(tasks.begin(), tasks.end(), [](const Task& task_1, const Task& task_2) { if (task_1.completed != task_2.completed) { return task_1.completed < task_2.completed; // 未完成的任务排在已完成的任务前面 } else { return task_1.priority < task_2.priority; // 同一完成状态下,按照优先级排序 } }); for (const auto& task : tasks) { //std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (task.completed == 0) { // 只分配未完成的任务 AGV* closest_agv = nullptr; int wait_time = 0; // 等待时间计数器 // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr && wait_time < 1) { // 最多等待 1 秒钟 // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); wait_time++; } } if (closest_agv != nullptr) { // 找到可用小车 // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->set_task_id(task.id); closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); // 小车被占用 task.completed = 1; // 任务状态修改为进行中 std::cout << "agv_id" << closest_agv->getid() << "————" << "task_id"<<task.id << "task_completed"<< task.completed << endl; } else { std::cout << "task_id-" << task.id << "No available AGV!" << "task_completed"<< task.completed <<endl; } } },修改代碼為在最後輸出所有task的agvid,taskid和task的completed

void MainWindow::moveAgvs() { Astar astar; std::vector<std::vector<Node*>> agv_paths(agvs.size()); // 将变量名改为 agv_paths //根據agv獲取taskid,初始化 int completed_task_index = -1; // 如果任務都完成了,停止定時器 bool all_tasks_completed = true; for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].completed != 2) { all_tasks_completed = false; break; } } if (all_tasks_completed) { timer->stop(); // 停止定时器 return; } // 得到agv的路綫 for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { if (agvs[i].getLoad() == true) { // 如果是负载的状态 if (agvs[i].getCurrentX() == agvs[i].getEndX() && agvs[i].getCurrentY() == agvs[i].getEndY()) { // 如果到达终点 agvs[i].setLoad(false); // 设置为空载状态 agvs[i].setState(true); std::cout << "agv__id :" << agvs[i].getid() << " ,agv_get_task_id :" << agvs[i].get_task_id() << endl; for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].id == agvs[i].get_task_id()) { completed_task_index = j; break; } } if (completed_task_index != -1) { tasks[completed_task_index].completed = 2; } task_to_agv(); // 更新任务分配 update(); // 更新AGV状态 } else { // 否则行驶到终点 Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node1 = new Node(agvs[i].getEndX(), agvs[i].getEndY()); std::vector<Node*> path = astar.getPath(start_node, end_node1); path.erase(path.begin()); agv_paths[i] = path; // 将路径保存到 agv_paths 中 } } else { // 如果是空载的状态 if (agvs[i].getCurrentX() == agvs[i].getStartX() && agvs[i].getCurrentY() == agvs[i].getStartY()) { // 如果到达起点 agvs[i].setLoad(true); // 设置为负载状态 } else { // 否则行驶到起点 Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node = new Node(agvs[i].getStartX(), agvs[i].getStartY()); std::vector<Node*> path = astar.getPath(start_node, end_node); path.erase(path.begin()); agv_paths[i] = path; // 将路径保存到 agv_paths 中 } } } // 将 agv_paths 赋值给类成员变量 paths paths = std::vector<std::vector<Node>>(agv_paths.begin(), agv_paths.end()); },paths = std::vector<std::vector<Node>>(agv_paths.begin(), agv_paths.end()); 報錯:沒有可接受的轉換

private: Ui::MainWindow ui; std::vector<std::vector<Node>> paths;,void MainWindow::moveAgvs() { Astar astar; std::vector<std::vector<Node*>> paths(agvs.size()); //根據agv獲取taskid,初始化 int completed_task_index = -1; // 如果任務都完成了,停止定時器 bool all_tasks_completed = true; for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].completed != 2) { all_tasks_completed = false; break; } } if (all_tasks_completed) { timer->stop(); // 停止定时器 return; } // 得到agv的路綫 for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { if (agvs[i].getLoad() == true) { // 如果是负载的状态 if (agvs[i].getCurrentX() == agvs[i].getEndX() && agvs[i].getCurrentY() == agvs[i].getEndY()) { // 如果到达终点 agvs[i].setLoad(false); // 设置为空载状态 agvs[i].setState(true); std::cout << "agv__id :" << agvs[i].getid() << " ,agv_get_task_id :" << agvs[i].get_task_id() << endl; for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].id == agvs[i].get_task_id()) { completed_task_index = j; break; } } if (completed_task_index != -1) { tasks[completed_task_index].completed = 2; } task_to_agv(); // 更新任务分配 update(); // 更新AGV状态 } else { // 否则行驶到终点 Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node1 = new Node(agvs[i].getEndX(), agvs[i].getEndY()); std::vector<Node*> path = astar.getPath(start_node, end_node1); path.erase(path.begin()); paths[i] = path; } } else { // 如果是空载的状态 if (agvs[i].getCurrentX() == agvs[i].getStartX() && agvs[i].getCurrentY() == agvs[i].getStartY()) { // 如果到达起点 agvs[i].setLoad(true); // 设置为负载状态 } else { // 否则行驶到起点 Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node = new Node(agvs[i].getStartX(), agvs[i].getStartY()); std::vector<Node*> path = astar.getPath(start_node, end_node); path.erase(path.begin()); paths[i] = path; } } },是否創建了兩個path怎麽修改

优化以下代码: private List<ErrorOutputFileVo> getErrorDataFileList(Long planId, String datasourceName, Long ruleTemplateId, String columnName, String tableName) { List<ErrorOutputFileVo> errorOutputFiles = new ArrayList<>(); // 按规则过滤taskId List<DataQualityPlanRelationEntity> dataQualityPlanRelationEntities = dataQualityPlanRelationService.relationInfoSearch(planId) .stream().filter(dataQualityPlanRelationEntity -> ruleTemplateId.equals(dataQualityPlanRelationEntity.getRuleId()) && columnName.equalsIgnoreCase(dataQualityPlanRelationEntity.getColumnName()) && tableName.equalsIgnoreCase(dataQualityPlanRelationEntity.getTableName())).collect(Collectors.toList()); if (CollectionUtil.isEmpty(dataQualityPlanRelationEntities)) { return errorOutputFiles; } Long datasourceId = getDatasourceId(datasourceName, dataQualityPlanRelationEntities); List<String> taskIds = dataQualityPlanRelationEntities.stream() .filter(relationInfo -> Objects.equals(datasourceId, relationInfo.getDatasourceId())) .map(DataQualityPlanRelationEntity::getTaskId) .map(String::valueOf).distinct() .collect(Collectors.toList()); // 获取质检结果 List<DqExecuteResult> dqExecuteResults = getDqExecuteResults(taskIds); if (CollectionUtil.isEmpty(dqExecuteResults)) { return errorOutputFiles; } for (DqExecuteResult dqExecuteResult : dqExecuteResults) { String errorOutputPath = dqExecuteResult.getErrorOutputPath(); Path path = new Path(errorOutputPath); R> getFileResult = resourceClient.getFilesAtPath(path.toUri().getPath()); if (null != getFileResult && getFileResult.isSuccess()) { for (String currentPath : getFileResult.getData()) { if(StringUtil.isBlank(currentPath)){ continue; } String fileName = String.format("%s-%s-%s", tableName, columnName, dqExecuteResult.getTaskInstanceId()); String originFileName = new Path(currentPath).getName(); String[] originFileSplit = originFileName.split("-"); if(originFileSplit.length > 2){ fileName += String.format("%s-%s", originFileSplit[0], originFileSplit[1]); } // 将文件信息添加到列表 errorOutputFiles.add( ErrorOutputFileVo .builder() .datasourceId(datasourceId) .tableName(tableName) .fieldName(columnName) .fileName(fileName) .originFileName(originFileName) .taskDefinitionCode(dqExecuteResult.getTaskDefinitionCode()) .taskInstanceId(dqExecuteResult.getTaskInstanceId()).build()); } } } return errorOutputFiles; }

@Data @ApiModel(value = "飞行任务管理-后端列表页vo") public class BisTaskVO extends PageReqVO implements Serializable { @ApiModelProperty(value = "id") private Integer id; @ApiModelProperty(value = "项目名称") private String projectName; @ApiModelProperty(value = "任务名称") private String taskName; @ApiModelProperty(value = "期望飞行开始时间") @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd", timezone = "GMT+8") private Date expectTaskStartDate; @ApiModelProperty(value = "实际飞行开始时间") @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") private Date actualTaskStartDate; @ApiModelProperty(value = "期望飞行结束时间") @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd", timezone = "GMT+8") private Date expectTaskEndDate; @ApiModelProperty(value = "实际飞行结束时间") @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") private Date actualTaskEndDate; @ApiModelProperty(value = "飞行地点") private String flyPlace; @ApiModelProperty(value = "任务创建时间") @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") private Date createTime; @ApiModelProperty(value = "任务修改时间") @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") private Date updateTime; @ApiModelProperty(value = "任务状态 1 待指派 2已指派 3已完成 4待飞行 5待上传 6已上传 7驳回 8审核通过") private Integer taskStatus; } 帮我写一个根据id修改,但是projectName是BisProject类的, BisTask类的id关联BisTaskTower类的taskId, BisTower类的id关联BisTaskTower类的Id, BisTower类的projectId关联BisProject类的id, 用mybtais-plus修改,不要写mapper和sql

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