cad二次开发面域如何获得边线或者点
时间: 2024-10-01 17:12:00 浏览: 78
在CAD(计算机辅助设计)软件的二次开发中,获取面域的边界线或者点通常涉及到图形模型的数据访问和处理。大多数CAD系统如AutoCAD都提供了一定程度的API(应用程序接口),允许开发者访问几何数据。
1. 边线获取:通过面域的边界对象(例如`EntityArray`或`BoundaryLoop`),你可以得到表示面域边界的线段集合。这些边线通常作为一系列直线、样条曲线或者其他类型的几何对象存在。在AutoLISP或Visual LISP等开发环境中,可以遍历这个数组来获取每个线段的具体信息。
```lisp
; 示例代码
(let ((face ( acadActiveViewport().activeObject() ))
(boundaries (face.boundaryLoops())))
(for-each (lambda (loop)
(setq edge-segments (loop.edges()))
...) boundaries)
```
2. 点获取:如果面域是由简单多边形构成的,其顶点点坐标可以直接从边线的端点获取;如果是复杂的曲面,可能需要对曲线进行细分或采样才能得到近似的点集。这可能涉及到曲线插值或计算等操作。
```lisp
(let ((edge-segments ...)) ; 获取到的边线
(mapcar (lambda (segment) ; 对每条线获取端点
(cons (segment.startPoint()) (segment.endPoint()))) edge-segments))
```
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