screen space reflection
时间: 2023-05-01 07:02:51 浏览: 95
屏幕空间反射(Screen Space Reflection)是一种用于渲染图像的计算技术。它通过在屏幕空间内对反射视觉效果进行处理,从而在计算机图形中创建逼真的反射效果。在游戏开发中,屏幕空间反射被广泛应用于创建具有真实感的场景,如水面、玻璃、金属等表面的反射效果。
相关问题
unity Screen Space Reflection怎么用
Unity中的Screen Space Reflection(屏幕空间反射)是一种基于屏幕空间的反射技术,可以在运行时实现高质量的反射效果。使用SSR需要Unity 2017及以上版本。
下面是使用SSR的基本步骤:
1. 在需要添加SSR效果的相机上添加一个“Screen Space Reflection”组件。
2. 调整SSR组件的参数以满足需求。例如,可以通过调整“Ray Steps”(反射采样步数)来控制反射质量,通过调整“Max Distance”(反射最大距离)来控制反射范围。
3. 在Shader中,使用“UNITY_SAMPLE_SCREENSPACE_REFLECTION”宏来采样SSR贴图。例如:
```
fixed4 reflColor = UNITY_SAMPLE_SCREENSPACE_REFLECTION(i.uv, i.normal);
```
需要注意的是,SSR只能反射屏幕中已经渲染的内容,因此可能会出现一些限制和问题,例如反射不完整、反射物体缺失等。
如果需要更加高质量的反射效果,可以考虑使用基于反射贴图的方法,例如使用Cubemap或者使用反射相机。
unity Screen Space Reflection视频教程
以下是关于Unity Screen Space Reflection(屏幕空间反射)的视频教程,供您参考:
1. Unity官方视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=a0OQvWAPeuo
该视频教程介绍了Unity 2017中新增的SSR效果的基本使用方法和参数设置,对初学者较为友好。
2. Brackeys的视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=8f8PtVbJwiw
该视频教程介绍了如何在Unity中使用SSR实现高质量的反射效果,并且对SSR的实现原理进行了解释。
3. Dani教程的视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=w9YBjmy0UsY
该视频教程介绍了如何在Unity中使用SSR实现不同材质的反射效果,并且对SSR的优化方法进行了讲解。
以上视频教程都是比较优质的教程,可以帮助您更好地理解和使用Unity中的屏幕空间反射技术。