intnum [1-9][0-9]*|0[0-7]*|(0x|0X)[0-9a-fA-F]* floatnum [0-9]+[Ee][0-9]+ id [a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*

时间: 2023-08-25 19:04:45 浏览: 88
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检测输入的字符是否为0-9的数字(测试)

这看起来像是一个正则表达式,它描述了三种不同类型的 token:intnum、floatnum 和 id。其中,intnum 可以是十进制、八进制或十六进制数字;floatnum 是一个浮点数;id 是一个标识符,以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线。 这个正则表达式的具体含义取决于它在什么上下文中使用,比如在编译器中用于词法分析器中,将输入的程序代码分解为不同类型的 token。
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能帮我把这段c语言程序改为汇编语言程序吗 #include"reg51.h" #include"lcd1602.h" unsigned char flag=0,count=0,lenth=60,a=0,c=0; unsigned char str2[16]={"8206210706 "}; unsigned char num[4]={"2101"}; unsigned char table[60]={ 0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x04,0x1F,0x15,0x1F,0x15,0x1F,0x04,0x07, 0x03,0x04,0x1C,0x04,0x1F,0x04,0x0E,0x15, 0x12,0x0A,0x16,0x0A,0x1F,0x02,0x02,0x02, 0x1F,0x12,0x14,0x12,0x1F,0x10,0x10,0x10, 0x04,0x1F,0x08,0x14,0x1F,0x04,0x0E,0x15, 0x04,0x1F,0x08,0x10,0x0F,0x09,0x0F,0x09}; void delay(unsigned int t) { unsigned int i=0,j=0; for(i=0;i<t;i++) { for(j=0;j<120;j++); } } void writedat(unsigned char dat) { RS=1; RW=0; E=0; E=1; P2=dat; delay(5); E=0; } void writecom(unsigned char com) { RS=0; RW=0; E=0; E=1; P2=com; delay(5); E=0; } void initlcd() { int u=0; writecom(0x38); writecom(0x0c); writecom(0x06); writecom(0x01); writecom(0x40); for(u=0;u<72;u++) { writedat(table[u]); } } void initscon() { SCON=0x50; //0101 0000 TMOD=0x20; //0010 0000 TH1=256-3; TL1=256-3; EA=1; ES=1; TR1=1; IP=0x01; } void initex0() {IT0=1; EX0=1; } void senddat_function() { unsigned char i=0; if(a==1) { SBUF=1; while(!TI); TI=0; a=0; } if(flag==1) { SBUF=2; while(!TI); TI=0; flag=0; } } void Show_txt(unsigned char x,unsigned char i) { writecom(0x80 |x); writedat(i); } void Show_str(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *s) { int i=0; if(y==0) writecom(0x80 |x); if(y==1) writecom(0xc0 |x); for(i=0;i<16;i++) writedat(s[i]); } void display() { int j; writecom(0x80+0x40); delay(1); for(j=0;j<16;j++) { writedat(str2[j]); delay(1); } } void main() { int j; initscon(); initex0(); initlcd(); while(1) {senddat_function(); Show_txt(0,1); Show_txt(1,2); Show_txt(2,3); writecom(0x80|3); delay(1); for(j=0;j<4;j++) { writedat(num[j]); delay(1); } Show_txt(7,4); Show_txt(8,5); Show_txt(9,6); display();} } void ex0_isr() interrupt 0 { int j; c=c+1; if(c==1) {a=1;flag=0; Show_txt(0,1); Show_txt(1,2); Show_txt(2,3); writecom(0x80|3); delay(1); for(j=0;j<4;j++) { writedat(num[j]); delay(1); } Show_txt(7,4); Show_txt(8,5); Show_txt(9,6); } if(c==2) {flag=1; c=0; a=0;} }

#include<avr/io.h> #include<avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> #define delay_ms(x) _delay_ms(x) const unsigned char disp[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f, 0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char ledbuf[]={0x00,0x00,0x00,0x00}; unsigned int i; unsigned int sum; unsigned int y=0; int k[10]; void disp_init(void) { OCR1A = 4999; TCCR1A = 0x00; TCCR1B = (1 << WGM12); //CTC模式 TCCR1B |= (1 << CS11); //8分频 TIMSK |= (1 << OCIE1A); //开比较匹配中断A } void display(char num,char pos) { SPCR = (1<<SPE) | (1<<MSTR) | (1<<SPR1) | (1<<SPR0); PORTB &= 0x0F; //关位选 PORTB&=~(1<<0); SPDR=num; while(0==(SPSR&0X80)); PORTB|=(1<<0); PORTB |= 1<<(7-pos); } ISR(TIMER1_COMPA_vect) { static unsigned char k=0; k=(++k)%4; display(ledbuf[k],k); PORTA=ledbuf[k]; } void io_init(void) //IO初始化 { DDRB=0xFF; PORTB=0xF8; DDRC=0xFF; PORTC&=~(1<<7); //74HC595使能 DDRD=0x00; //PORTD=0xFF;//PD口8个按键端口输入,上拉 } void get(void) { //ADMUX=(0<<REFS1)|(1<<REFS0)|(1<<MUX1); ADMUX=(1<<REFS0); ADCSRA=(1<<ADEN) |(1<<ADPS0)|(1<<ADPS1)|(1<<ADPS0); ADCSRA|=(1<<ADSC); while(!(ADCSRA&(1<<ADIF))); ADCSRA|=(1<<ADIF); ADCSRA&=~(1<<ADEN); k[y]=ADC; y=y+1; if(y>=9) { for(y=0;y<=9;y++) { sum=k[y]+sum;} y=0; i=sum/9; sum=0; float v=i*5.0/1024; int a=(int)v; int b=(int)((v-a)*1000); ledbuf[0] = disp[a]|0x80; ledbuf[1] = disp[b/100]; ledbuf[2] = disp[(b%100)/10]; ledbuf[3] = disp[b%10]; } } void main() { io_init(); disp_init(); sei(); while (1) { get(); delay_ms(100); } }什么意思逐句解释

#include <iom16v.h> #include <macros.h> unsigned int time1,time2,all_time=1,stop=0,i=0,flag=1; unsigned char num[]={0x7e,0x30,0x5b,0x7b,0x3d,0x6d,0x5f,0x77,0x4f,0x79}; unsigned int a=1; unsigned int aw=0; void port_init(void) { DDRB = (1<<PB4) | (1<<PB5) | (1<<PB7); PORTD|=0xFF; DDRB=0xF0; PORTB=0xF0; } void init_devices(void) { CLI(); UCSRB=0x00; UCSRC=0x86; UBRRL=25; UBRRH=0x00; UCSRB=0x98; SEI(); } void init_max7219(void) { send_max7219(0x0c,0x01); send_max7219(0x0f,0x00); send_max7219(0x09,0x0f); send_max7219(0x0b,0x03); send_max7219(0x0a,0x04); } void send_max7219(unsigned char address,unsigned char data) { PORTB&=~(1<<PB4); SPI_MasterTransmit(address); SPI_MasterTransmit(data); PORTB|=(1<<PB4); } void SPI_MasterTransmit(unsigned char cData) { unsigned char tmp; PORTB&=(1<<PB7); tmp=SPSR; SPDR=cData; while(!(SPSR&(1<<SPIF))); } #pragma interrupt_handler timer1_compa_isr:20 void timer1_compa_isr(void) { i++; if(i%200==0) { a++; } if(a==9999) { a=0; } } #pragma interrupt_handler ext_int1_isr:3 void ext_int1_isr(void) { switch (aw) { case 0: TCCR0=0b00001000; aw=1; break; case 1: TCCR0=0b00001101; aw=0; break; } } void main(void) { unsigned int b,c,d,e; port_init(); SPCR=(1<<MSTR)|(1<<SPE)|(1<<SPR0); init_devices(); init_max7219(); TCCR0=0b00001000; OCR0=0b00000100; TIMSK=0b00000010; MCUCR=0x0A; GICR|=0xC0; send_max7219(1,0); send_max7219(2,0); send_max7219(3,0); send_max7219(4,0); TCCR0=0b00001101; while (1) { if(i%200==0) { send_max7219(4,e=a/1000); send_max7219(3,d=((a-e*1000)/100)); send_max7219(2,c=((a-e*1000-d*100)/10)); send_max7219(1,b=a%10); } } }每行代码的作用

#include <reg52.H>//器件配置文件 #include <intrins.h> // 变量声明 unsigned int timer=0; char num=0; unsigned char const discode[] ={0xA0,0xBB,0x62,0x2A,0x39,0x2C,0x24,0xB8,0x20,0x28,0x7F}; //数码管显示码0123456789- unsigned char disbuff[4]={0,0,0,0}; //距离信息 sbit W0=P2^4; sbit W1=P2^5; sbit W2=P2^6; sbit W3=P2^7; //超声波传感器接口 sbit TX = P2^2; sbit DIAN=P0^5; //0:小数点亮 1:不亮 sbit Feng= P2^0; //0:蜂鸣器报警 1:不报警 /*******************************/ //扫描数码管 void Display(void) { num++; if(num==1) { W0=1; P0=discode[disbuff[0]]; // 段码赋值 W3=0; // 显示个位 DIAN=0; // 点亮小数点 } else if(num==2) { W3=1; P0=discode[disbuff[1]]; W2=0; // 显示十位 } else if(num==3) { W2=1; P0=discode[disbuff[2]]; W1=0; // 显示百位 } else if(num>=4) { W1=1; P0=discode[disbuff[3]]; W0=0; // 显示千位 num=0; } } /*****************************************/ //定时器1 void zd3() interrupt 3 //T1中断用来扫描数码管和计800MS启动模块 { TH1=0xf8; TL1=0x30; //定时2ms Display(); //扫描显示 timer++; //变量加 if(timer>=400) //400次就是800ms { timer=0; TX=1; //每800MS输出20微妙高电平 _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); TX=0; } } /********************************************/ //主函数 void main(void) { TMOD=0x11; //设T0为方式1,GATE=1; TH1=0xf8; //2MS定时 TL1=0x30; ET1=1; //允许T1中断 TR1=1; //开启定时器 EA=1; //开启总中断 while(1) { } } 请告诉我详细编程思路

为什么以下代码中的定时器无法正常使用:/* Main.c file generated by New Project wizard * * Created: ?? 5? 16 2023 * Processor: AT89C52 * Compiler: Keil for 8051 */ #include <reg51.h> #include <stdio.h> #define FREQ 12000000UL // ¶¨ÒåʱÖÓƵÂÊΪ12MHz #define TIMER1_PRESCALER 12 // ¶¨Ê±Æ÷0Ô¤·ÖƵÆ÷Ϊ12 sbit out5v_1 = P3^7; sbit in5v_1 = P3^6; sbit button1 = P3^1; sbit button2 = P3^0; sbit button3 = P3^2; sbit num1 = P2^2; sbit num2 = P2^3; sbit num3 = P2^4; double f = 11.0592;//???? unsigned int time1 = 100; int n=1; unsigned int data1; //?????? unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; //???????,????????? while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } //???????? void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) //???? { case 1:num3=1;num2=1;num1=1;break; case 2:num3=1;num2=1;num1=0;break; case 3:num3=1;num2=0;num1=1;break; case 4:num3=1;num2=0;num1=0;break; case 5:num3=0;num2=1;num1=1;break; case 6:num3=0;num2=1;num1=0;break; case 7:num3=0;num2=0;num1=1;break; case 8:num3=0;num2=0;num1=0;break; } P0=NixieTable[Number]; //???? Delay(1); //?????? P0=0x00; //???0,?? } void Timer0_Start(int value){ TL0 = 0xFF; //ÉèÖö¨Ê±³õʼֵ TH0 = 0xFF; in5v_1 = 0; TR0 = 1; //¶¨Ê±Æ÷0¿ªÊ¼¼Æʱ } void Timer0_Isr(void) interrupt 1 { static unsigned int T0Count; TL0 = 0xFF; //ÉèÖö¨Ê±³õʼֵ TH0 = 0xFF; ++T0Count; if(T0Count >= time1){ T0Count = 0; in5v_1=1; TR0 = 1; //¶¨Ê±Æ÷0Í£Ö¹¼Æʱ } } void Timer0_Init(void) //1΢Ãë@10.973MHz { TMOD |= 0x01; //ÉèÖö¨Ê±Æ÷ģʽ TF0 = 0; //Çå³ýTF0±êÖ¾ ET0 = 1; //ʹÄܶ¨Ê±Æ÷0ÖÐ¶Ï EA = 1;//¿ªÆô×ÜÖÐ¶Ï } void main(){ out5v_1 = 1; in5v_1 = 1; button1 = 1; Timer0_Init(); isr_Init(); while(1){ n=8; data1 = time1; while(data1) { Nixie(n,data1%10); --n; data1 /= 10; } if(button1==0) //P3_2?K3??K3???? { Delay(20); //???? //Timer0_Start(time1); Timer0_Start(time1); while(button1==0); //???? Delay(20); //???? } if(button2==0) //P3_2?K3??K3???? { Delay(20); //???? ++time1; Delay(500); //???? } if(button3==0) //P3_2?K3??K3???? { Delay(20); //???? --time1; Delay(500); //???? } } }

#include <reg52.h> unsigned char Table[] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71}; unsigned char Table_F[] = {0x8e}; sbit SEG1 = P3^7; sbit SEG2 = P3^6; sbit SEG3 = P3^5; sbit SEG4 = P3^4; sbit Irin = P3^2; sbit Irout = P3^3; sbit Key = P2^0; sbit SPK = P1^0; sbit LED = P2^7; unsigned char People = 0; unsigned char ALL = 0; #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint Num = 0; void Timer0Init(void); //50??@11.0592MHz void delay(unsigned int i) { char j; for(i; i > 0; i--) //??6000*200? for(j = 200; j > 0; j--); } void Delay_ms_89xx(unsigned int n_ms) //STC89Cxx ?? @11.0592MHz { unsigned char i, j; for(;n_ms>0;n_ms--) { i = 2; j = 176; do { while (--j); } while (--i); } } void main() { unsigned char count_sta = 0; unsigned char delay_time = 0; // IT0 = 1; //set INT0 int type (1:Falling 0:Low level) // EX0 = 1; //enable INT0 interrupt // EA = 1; //open global interrupt switch LED = 0; while(1) { //???? if(Key == 0) { People = 0; ALL = 0; } //???? if(Irin == 0) { Delay_ms_89xx(50); if(Irin == 0) { People++; ALL++; LED = 1; SPK = 0; while(Irin == 0); Delay_ms_89xx(500);Delay_ms_89xx(500); SPK = 1; LED = 0; } } if(Irout == 0) { Delay_ms_89xx(50); if(Irout == 0) { if(People > 0) { People --; } while(Irout == 0); } } //?? P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG1 = 0; P0 = ~Table[ALL/10]; delay(2); P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG2 = 0; P0 = ~Table[ALL%10]; delay(2); P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG3 = 0; P0 = ~Table[People/10]; delay(2); P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG4 = 0; P0 = ~Table[People%10]; delay(2); } } //External interrupt0 service routine void exint0() interrupt 0 //(location at 0003H) { Delay_ms_89xx(50); Num++; }程序逐步分析

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多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自
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在Flow-3D中,如何根据水利工程的特定需求设定边界条件和进行网格划分,以便准确模拟水流问题?

在Flow-3D中模拟水利工程时,设定正确的边界条件和精确的网格划分对于得到准确的模拟结果至关重要。具体步骤包括: 参考资源链接:[Flow-3D水利教程:边界条件设定与网格划分](https://wenku.csdn.net/doc/23xiiycuq6?spm=1055.2569.3001.10343) 1. **边界条件设定**:确定模拟中流体的输入输出位置。例如,在模拟渠道流时,可能需要设定上游入口(Inlet)边界条件,提供入口速度或流量信息,以及下游出口(Outlet)边界条件,设定压力或流量。对于开放水体,可能需要设置壁面(Wall)边界条件,以模拟水体与结构物的相互
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Python实现8位等离子效果开源项目plasma.py解读

资源摘要信息:"plasma.py是一个开源的Python项目,旨在实现8位等离子效果。它基于Alex Champandard的C++代码,并对其进行了端口移植。等离子效果是一种视觉效果,类似于老式电视机的雪花屏,或者老旧计算机显示器的故障显示,它通过动态变化的彩色图案来模拟。在现代计算机图形学中,等离子效果常用于游戏和媒体艺术中,以创造复古或科幻的视觉体验。" "plasma.py项目使用了pygame模块,这是Python的一个跨平台的模块,专为电子游戏设计,包括图形和声音库。在plasma.py中,pygame被用来处理绘图和屏幕更新,允许开发者在Python环境中轻松实现动态的图形效果。该模块的使用简化了编程过程,因为它提供了一个直观的API来控制渲染循环、声音播放以及其他相关的游戏开发功能。" "该代码示例的特别之处在于,它是Alex Champandard所编写C++代码的一个端口版本。Alex Champandard是一位在人工智能和游戏开发领域有广泛影响的开发者。他的C++代码具有高效且精确的特点,因此被广泛应用于图形处理和游戏开发中。将其转换为Python版本,使得更多的开发者能够使用这一技术,特别是那些更熟悉Python而不是C++的开发者。" "此项目为开源软件,意味着源代码是可访问的,并且开发者可以自由地使用、修改和重新分发软件及其源代码。开源软件鼓励社区参与和协作,促进了技术的共享和创新。在这样一个开放的环境中,plasma.py可以不断地改进和扩展,为其他开发者提供灵感,并在不断增长的开源生态系统中发挥其作用。" "文件名称中的'plasma-1.4_win_src'暗示了这是一个Windows平台上的源代码文件,版本号为1.4。这表明该文件是为Windows操作系统设计的源代码包,包含了完整的源代码文件,开发者可以使用它来编译和运行等离子效果程序。这同样表明,尽管是开源软件,该项目仍然注重于特定平台的用户,使其能够更容易地参与到软件的使用和开发中来。" "除了为开发者提供了一个有趣和富有创意的方式来学习和实践图形编程之外,plasma.py还展示了如何将复杂的效果代码从一种编程语言转换到另一种语言,这对学习编程语言间的差异和各自的特性非常有帮助。这对于任何希望深化其编程知识的开发者来说,都是一个宝贵的学习资源。"