#include <reg52.h> unsigned char Table[] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71}; unsigned char Table_F[] = {0x8e}; sbit SEG1 = P3^7; sbit SEG2 = P3^6; sbit SEG3 = P3^5; sbit SEG4 = P3^4; sbit Irin = P3^2; sbit Irout = P3^3; sbit Key = P2^0; sbit SPK = P1^0; sbit LED = P2^7; unsigned char People = 0; unsigned char ALL = 0; #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint Num = 0; void Timer0Init(void); //50??@11.0592MHz void delay(unsigned int i) { char j; for(i; i > 0; i--) //??6000*200? for(j = 200; j > 0; j--); } void Delay_ms_89xx(unsigned int n_ms) //STC89Cxx ?? @11.0592MHz { unsigned char i, j; for(;n_ms>0;n_ms--) { i = 2; j = 176; do { while (--j); } while (--i); } } void main() { unsigned char count_sta = 0; unsigned char delay_time = 0; // IT0 = 1; //set INT0 int type (1:Falling 0:Low level) // EX0 = 1; //enable INT0 interrupt // EA = 1; //open global interrupt switch LED = 0; while(1) { //???? if(Key == 0) { People = 0; ALL = 0; } //???? if(Irin == 0) { Delay_ms_89xx(50); if(Irin == 0) { People++; ALL++; LED = 1; SPK = 0; while(Irin == 0); Delay_ms_89xx(500);Delay_ms_89xx(500); SPK = 1; LED = 0; } } if(Irout == 0) { Delay_ms_89xx(50); if(Irout == 0) { if(People > 0) { People --; } while(Irout == 0); } } //?? P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG1 = 0; P0 = ~Table[ALL/10]; delay(2); P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG2 = 0; P0 = ~Table[ALL%10]; delay(2); P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG3 = 0; P0 = ~Table[People/10]; delay(2); P0 = 0xff;//?? SEG1 = 1; SEG2 = 1; SEG3 = 1; SEG4 = 1; delay(2); SEG4 = 0; P0 = ~Table[People%10]; delay(2); } } //External interrupt0 service routine void exint0() interrupt 0 //(location at 0003H) { Delay_ms_89xx(50); Num++; }程序逐步分析

时间: 2023-11-04 11:04:34 浏览: 199
这是一个基于STC89C52单片机的人数计数器代码。主要使用了按键、红外传感器、数码管、蜂鸣器、LED灯等元件。通过红外传感器检测人的进出,然后通过数码管显示总人数和进入人数,同时蜂鸣器发出短促的声音,LED灯闪烁表示有人进入。 具体实现: 1. 定义了数码管显示的编码表,分别对应0~9、A~F等字符; 2. 定义了按键、红外传感器、蜂鸣器、LED灯等元件的引脚,以及总人数和进入人数的变量; 3. 实现了延时函数,用于延时等待信号的稳定; 4. 在主函数中,通过检测按键和红外传感器的状态,对总人数和进入人数进行更新; 5. 在主函数中,通过数码管显示函数和延时函数,将总人数和进入人数显示在数码管上; 6. 实现了外部中断服务函数,用于对计数器进行计数。 值得注意的是,这段代码并不完整,其中缺少了一些函数的实现,如Timer0Init()函数,需要自行补充。同时,由于该代码是基于STC89C52单片机的,如果要在其他平台上使用,需要进行相应的修改。
相关问题

逐行解释以下代码:#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define ADCDATA P1 #define uchar unsigned char; unsigned char getdata; unsigned char min = 0; unsigned char sec = 0; unsigned char count = 0; sbit START = P2^0; sbit ALE = P2^0; sbit EOC = P2^1; sbit OE = P2^2; sbit CHOO =P2^3; uchar code dtable[10] = {0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xef,0xef}; uchar code table[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; uchar code num[4] = {0x0E, 0x0D, 0x0B, 0x07}; uchar disbuf[4] = {0,0,0,0}; uchar i;

这段代码是一个基于单片机的计时器程序。逐行解释如下: 1. `#include<reg51.h>`和`#include<intrins.h>`是引入头文件,用于定义单片机的寄存器和一些基础函数。 2. `#define ADCDATA P1` 定义了一个宏,用于将P1口作为AD转换器的输入端口。 3. `#define uchar unsigned char` 定义了一个宏,用于将`unsigned char`类型重命名为`uchar`。 4. `unsigned char getdata;` 定义了一个`unsigned char`类型的变量`getdata`,用于存储AD转换后的数据。 5. `unsigned char min = 0;` 定义了一个`unsigned char`类型的变量`min`,用于表示分钟数,初始值为0。 6. `unsigned char sec = 0;` 定义了一个`unsigned char`类型的变量`sec`,用于表示秒数,初始值为0。 7. `unsigned char count = 0;` 定义了一个`unsigned char`类型的变量`count`,用于表示计数器的计数值,初始值为0。 8. `sbit START = P2^0;` 定义了一个特殊功能寄存器位,将P2口的第0位作为START位。 9. `sbit ALE = P2^0;` 定义了一个特殊功能寄存器位,将P2口的第0位作为ALE位。 10. `sbit EOC = P2^1;` 定义了一个特殊功能寄存器位,将P2口的第1位作为EOC位。 11. `sbit OE = P2^2;` 定义了一个特殊功能寄存器位,将P2口的第2位作为OE位。 12. `sbit CHOO =P2^3;` 定义了一个特殊功能寄存器位,将P2口的第3位作为CHOO位。 13. `uchar code dtable[10] = {0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xef,0xef};` 定义了一个`uchar`类型的常量数组`dtable`,用于将BCD码转换为数码管显示的值。 14. `uchar code table[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};` 定义了一个`uchar`类型的常量数组`table`,用于将数字转换为数码管显示的值。 15. `uchar code num[4] = {0x0E, 0x0D, 0x0B, 0x07};` 定义了一个`uchar`类型的常量数组`num`,用于选择数码管的位数。 16. `uchar disbuf[4] = {0,0,0,0};` 定义了一个`uchar`类型的数组`disbuf`,用于存储数码管显示的值。 17. `uchar i;` 定义了一个`uchar`类型的变量`i`,用于循环计数。 这段代码的作用是通过单片机控制数码管实现计时器功能。具体实现方式需要查看后续代码。

逐行解释以下代码:#include<reg51.h> unsigned char hour = 0; unsigned char min = 0; unsigned char sec = 0; unsigned char table[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned int num=0; unsigned dat; void delay(unsigned int t); void main(void) { TMOD=0x21; SCON=0x50; PCON=0x00; TH0=0xFC; TL0=0x18; TH1=0xf4; TL1=0xf4; TR1=1; EA=1; ES=1; PS=1; ET0=1; TR0=1; while(1) { P2=table[sec%10]&0x7f; //秒的个位 P1=0xFE; delay(200); P1=0xFF; //消隐 P2=table[sec/10]; //秒的十位 P1=0xFD; delay(200); P1=0xFF; P2=table[min%10]; //分的个位 P1=0xFB; delay(200); P1=0xFF; P2=table[min/10]; //分的十位 P1=0xF7; delay(200); P1=0xFF; P2=table[hour%10]; //时的个位 P1=0xEF; delay(200); P1=0xFF; P2=table[hour/10]; //时的十位 P1=0xDF; delay(200); P1=0xFF; } } void delay(unsigned int t) //延时函数 { unsigned int i; for(i=0;i<t;i++); } void Time() interrupt 1 //实现定时一秒 { TH0=0xFC; TL0=0x18; num++; if(num==1000) { num=0; sec++; if(sec>=60) { sec=0; min++; if(min>=60) { min=0; hour++; if(hour>=24) { hour=0; } } } } } void show(void) interrupt 4 { if(RI==1) { dat=SBUF; RI=0; switch(dat) { case 1: TR0=!TR0; break; case 2: hour++;if(hour==24) hour=0;break; case 3: min++;if(min==60) min=0;break; case 4: sec++;if(sec==60) sec=0;break; case 5: hour=0;min=0;sec=0;P2=table[0];P1=0xc0;TR0=!TR0;break; default: break; } } }

这段代码是关于数字时钟的程序,使用了51单片机。 1. `#include<reg51.h>`:包含了51单片机的头文件。 2. `unsigned char hour = 0; unsigned char min = 0; unsigned char sec = 0;`:定义了时、分、秒三个变量,用于记录当前时间。 3. `unsigned char table[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};`:定义了一个表,用于将数字转换为数码管上显示的对应数字。 4. `unsigned int num=0;`:定义了一个计数器,用于计时一秒。 5. `unsigned dat;`:定义了一个变量,用于存储串口通信中收到的数据。 6. `void delay(unsigned int t);`:声明了一个延时函数。 7. `void main(void)`:主函数开始。 8. `TMOD=0x21;`:设置定时器模式,使用定时器0为模式1,使用定时器1为模式2。 9. `SCON=0x50;`:设置串口工作模式。 10. `PCON=0x00;`:关闭波特率倍增功能。 11. `TH0=0xFC; TL0=0x18;`:设置定时器0的初值,用于实现1秒的定时。 12. `TH1=0xf4; TL1=0xf4;`:设置定时器1的初值,用于串口通信时的波特率控制。 13. `TR1=1; EA=1; ES=1; PS=1; ET0=1; TR0=1;`:开启定时器1、总中断、串口中断、定时器0中断、定时器0。 14. `while(1)`:进入无限循环。 15. `P2=table[sec%10]&0x7f; //秒的个位 P1=0xFE; delay(200); P1=0xFF;`:将秒的个位数转换为数码管上的数字,并输出到P2口上,同时将P1口的第0位置低,使对应数码管亮起来,延时200毫秒后将P1口的第0位置高,消除闪烁。 16. `P2=table[sec/10]; //秒的十位 P1=0xFD; delay(200); P1=0xFF;`:将秒的十位数转换为数码管上的数字,并输出到P2口上,同时将P1口的第1位置低,使对应数码管亮起来,延时200毫秒后将P1口的第1位置高,消除闪烁。 17. `P2=table[min%10]; //分的个位 P1=0xFB; delay(200); P1=0xFF;`:将分的个位数转换为数码管上的数字,并输出到P2口上,同时将P1口的第2位置低,使对应数码管亮起来,延时200毫秒后将P1口的第2位置高,消除闪烁。 18. `P2=table[min/10]; //分的十位 P1=0xF7; delay(200); P1=0xFF;`:将分的十位数转换为数码管上的数字,并输出到P2口上,同时将P1口的第3位置低,使对应数码管亮起来,延时200毫秒后将P1口的第3位置高,消除闪烁。 19. `P2=table[hour%10]; //时的个位 P1=0xEF; delay(200); P1=0xFF;`:将时的个位数转换为数码管上的数字,并输出到P2口上,同时将P1口的第4位置低,使对应数码管亮起来,延时200毫秒后将P1口的第4位置高,消除闪烁。 20. `P2=table[hour/10]; //时的十位 P1=0xDF; delay(200); P1=0xFF;`:将时的十位数转换为数码管上的数字,并输出到P2口上,同时将P1口的第5位置低,使对应数码管亮起来,延时200毫秒后将P1口的第5位置高,消除闪烁。 21. `void delay(unsigned int t) //延时函数 { unsigned int i; for(i=0;i<t;i++); }`:延时函数,用于实现闪烁效果。 22. `void Time() interrupt 1`:定时器0中断处理函数,用于实现1秒的计时和更新时间。 23. `TH0=0xFC; TL0=0x18;`:设置定时器0的初值,用于实现1秒的定时。 24. `num++;`:计数器加1。 25. `if(num==1000)`:计数器达到1000时,说明已经计时1秒。 26. `sec++;`:秒数加1。 27. `if(sec>=60)`:如果秒数超过60,说明已经过了1分钟。 28. `sec=0; min++;`:将秒数清零,并将分钟数加1。 29. `if(min>=60)`:如果分钟数超过60,说明已经过了1小时。 30. `min=0; hour++;`:将分钟数清零,并将小时数加1。 31. `if(hour>=24)`:如果小时数超过24,说明已经过了1天。 32. `hour=0;`:将小时数清零。 33. `void show(void) interrupt 4`:串口中断处理函数,用于接收上位机发送的指令并执行相应操作。 34. `if(RI==1)`:如果收到了数据。 35. `dat=SBUF; RI=0;`:将收到的数据存储在变量dat中,并将接收标志RI清零。 36. `switch(dat)`:根据收到的数据进行相应的操作。 37. `case 1: TR0=!TR0; break;`:收到数字1,将定时器0的运行状态取反,实现暂停和继续计时的功能。 38. `case 2: hour++;if(hour==24) hour=0;break;`:收到数字2,将小时数加1,如果超过24,则将小时数重置为0。 39. `case 3: min++;if(min==60) min=0;break;`:收到数字3,将分钟数加1,如果超过60,则将分钟数重置为0。 40. `case 4: sec++;if(sec==60) sec=0;break;`:收到数字4,将秒数加1,如果超过60,则将秒数重置为0。 41. `case 5: hour=0;min=0;sec=0;P2=table[0];P1=0xc0;TR0=!TR0;break;`:收到数字5,将时间重置为0,并将数码管显示为0,实现清零功能。 42. `default: break;`:如果收到其他数字,则不进行任何操作。 这就是这段代码的逐行解释。
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#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

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资源摘要信息:"在本次提供的文件信息中,有两个关键的文件:main.c 和 README.txt。标题和描述中的‘c代码-ce shi dai ma’可能是一个笔误或特定语境下的表述,其真实意图可能是指 'C代码 - 测试代码'。下面将分别解释这两个文件可能涉及的知识点。 首先,关于文件名 'main.c',这很可能是源代码文件,使用的编程语言是C语言。C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它以其功能强大、表达能力强、能够进行底层操作和高效的资源管理而著称。C语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件、编译器、数据库系统以及各种应用软件的开发。C语言程序通常包含一个或多个源文件,这些源文件包含函数定义、变量声明和宏定义等。 在C语言中,'main' 函数是程序的入口点,即程序从这里开始执行。一个标准的C程序至少包含一个 main 函数。该函数可以有两种形式: 1. 不接受任何参数:`int main(void) { ... }` 2. 接受命令行参数:`int main(int argc, char *argv[]) { ... }` main 函数应该返回一个整数,通常用0表示程序正常结束,非0值表示出现错误。 'c代码-ce shi dai ma' 中的 'ce shi dai ma' 部分,可能是对 '测试代码' 的音译或笔误。在软件开发中,测试代码是用来验证程序功能正确性的代码片段或测试套件。测试代码的目的是确保程序的各个部分按照预期工作,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。 接下来是文件 'README.txt',这通常是一个文本文件,包含项目或软件的说明信息。虽然名称暗示了这是一个简单的说明文件,但它可能包含以下内容: - 软件或项目的简短描述 - 如何安装或部署软件的说明 - 如何运行程序或测试的步骤 - 软件或项目的许可证和使用条款 - 作者信息和联系方法 - 更多文档的链接或引用 在处理 README.txt 文件时,读者应该能够了解到程序的基本概念、如何编译运行程序以及可能遇到的问题及其解决方案。此外,它还可能详细说明了main.c文件中所包含的测试代码的具体作用和如何对其进行测试验证。 综上所述,两个文件共同为我们提供了一个C语言项目的概览:一个实际的源代码文件main.c,和一个说明性文档README.txt。了解这些文件将帮助我们理解项目的基础结构、测试策略和使用方法。"
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5G SA核心网元性能问题分析

![5G SA核心网元性能问题分析](https://www.alepo.com/wp-content/uploads/2021/08/PCF.png) # 摘要 随着5G技术的快速发展,独立组网(SA)核心网已成为关键的网络架构组成部分,其性能直接关系到用户体验和网络服务质量。本文首先概述了5G SA核心网的基本概念及其性能指标,继而详细分析了网络架构与数据流,性能测试方法,并探讨了性能问题的案例。在此基础上,本文进一步研究了性能保障技术,如网络切片和人工智能技术的应用,并提出了性能优化实践操作指南。通过案例分析,本文总结了性能优化策略,评估了优化效果,并展望了未来技术的发展方向,旨在为5
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运行数据集yorkurban通常涉及到以下几个步骤,具体操作可能会根据你的研究或应用目的有所不同。以下是一个通用的流程: 1. **下载数据集**: 首先,你需要从官方网站或其他可信的数据集资源下载yorkurban数据集。通常,数据集会以压缩文件的形式提供。 2. **解压文件**: 下载完成后,解压文件到一个你方便访问的目录。 3. **安装必要的软件**: 根据数据集的格式和你的应用需求,安装必要的软件和库。例如,如果数据集是图像数据,你可能需要安装OpenCV或Pillow等图像处理库。 4. **加载数据集**: 使用编程语言(如Python)加载数据