主存速度 Cache块的大小 Cache的映射方式 Cache容量哪个因素与Cache命中率无关?为什么?
时间: 2023-10-26 13:35:32 浏览: 285
主存速度是指从CPU访问主存的速度,Cache块的大小是指Cache中存储的数据块的大小,Cache的映射方式是指CPU访问主存中数据时,如何将数据存储到Cache中,Cache容量是指Cache中存储数据的总容量。
其中,Cache容量是与Cache命中率无关的因素。因为Cache命中率是指CPU从Cache中获取数据的比例,而Cache容量是指Cache中可以存储的数据量,这两者没有直接的关系。即使Cache容量很大,如果CPU访问的数据都没有被缓存在Cache中,那么Cache命中率也会很低。
而主存速度、Cache块的大小和Cache的映射方式都会影响Cache的命中率。主存速度越快,CPU从主存中获取数据的速度越快,从而提高了Cache命中率;Cache块的大小越大,可以缓存更多的数据,从而提高了Cache命中率;Cache的映射方式不同,会影响CPU访问主存中数据时如何将数据存储到Cache中,从而影响Cache命中率。
相关问题
主存与cache的地址映射
主存与缓存之间的地址映射通常使用缓存映射方式来实现。常见的三种映射方式为:直接映射、全相联映射和组相联映射。
1. 直接映射(Direct Mapping):
直接映射是最简单的映射方式,主存中的每个地址只能映射到缓存中的唯一一个位置。主存地址的某些位用于标识缓存行的索引,其余位用于标识缓存行内的字节偏移量。这种映射方式具有低映射开销和较高的缓存命中率,但容易产生冲突,导致缓存失效。
2. 全相联映射(Fully Associative Mapping):
全相联映射是最灵活的映射方式,主存中的每个地址可以映射到缓存中的任意位置。主存地址的某些位用于标识缓存行的索引,其余位用于标识缓存行内的字节偏移量。这种映射方式具有较高的命中率,但需要更大的硬件开销来实现。
3. 组相联映射(Set Associative Mapping):
组相联映射是直接映射和全相联映射的折中方式,将缓存划分为多个组,每个组中包含多个缓存行。主存地址的某些位用于标识组的索引,另外的位用于标识缓存行内的字节偏移量。在每个组内,使用直接映射的方式进行地址映射。这种映射方式综合了直接映射和全相联映射的优点,能够提供较高的命中率和较低的映射开销。
以上是主存与缓存之间常见的地址映射方式。具体的实现方式可能因处理器架构和缓存设计而有所不同。
已知某多层次存储系统仅由 Cache 和主存构成,Cache 由 4 块组成,主 存由 16 块构成,Cache 块和主存块大小均为 16 字节;且当前 Cache 中, 0-3 块的内容按照进入时间的先后顺序分别为主存中的第 2,5,4,3 块。 若程序执行过程中,主存块访问流为:0、2、2、1,3,3,5,3,4、2 时,试求: (1) 全相联映像方式下采用 FIFO 替换算法时的命中率; (2) 2 路组相联方式下采用 LRU 替换算法时的命中率;(3) 内存地址为 6BH 的字节存储单元,在 2 路组相联方式下应映射到 Cache 中的那一组、哪一块的哪一个字节单元
(1) 全相联映像方式下采用 FIFO 替换算法时的命中率
由于是全相联映射,因此主存中的每一块都可以映射到 Cache 中的任意一块中,因此,对于任意一次访问,Cache 中的每一块都有可能被替换。根据题目给出的信息,Cache 中的 0-3 块分别是主存中的第 2,5,4,3 块,因此在第一次访问时,Cache 中的块命中率为 0/4=0;在第二次访问时,Cache 中的块命中率为 1/4=0.25;在第三次访问时,Cache 中的块命中率为 1/4=0.25;在第四次访问时,Cache 中的块命中率为 0/4=0;在第五次访问时,Cache 中的块命中率为 0/4=0;在第六次访问时,Cache 中的块命中率为 1/4=0.25;在第七次访问时,Cache 中的块命中率为 0/4=0;在第八次访问时,Cache 中的块命中率为 0/4=0;在第九次访问时,Cache 中的块命中率为 0/4=0;在第十次访问时,Cache 中的块命中率为 1/4=0.25。
因此,全相联映像方式下采用 FIFO 替换算法时的命中率为:(0+0.25+0.25+0+0+0.25+0+0+0+0.25)/10=0.1,即 10%。
(2) 2 路组相联方式下采用 LRU 替换算法时的命中率
由于采用 2 路组相联方式,因此主存中的每一块只能映射到 Cache 中的两个块中的一个,而且不同的主存块可能映射到同一个组中的不同块中。根据题目给出的信息,Cache 中有 4 个块,因此可以将它们分成 2 组,每组有 2 个块,即 Cache 中的 0、2 块为一组,1、3 块为一组。根据访问流程,将主存中的 0、2、1、3、5、4 按照映射到 Cache 中的块来表示,得到以下映射关系:
主存块 | Cache 中的块
-------|-------------
0 | 0 或 2
2 | 0 或 2
1 | 1 或 3
3 | 1 或 3
5 | 1 或 3
4 | 0 或 2
从上表中可以看出,主存中的块 0、2、4 映射到 Cache 中的块 0 或 2 中,主存中的块 1、3、5 映射到 Cache 中的块 1 或 3 中。因此,对于任意一次访问,Cache 中的每一组都有可能被替换。根据 LRU 替换算法,每次替换时应该选择最近最少使用的块进行替换。因此,在第一次访问时,Cache 中的块命中率为 0/2=0;在第二次访问时,Cache 中的块命中率为 1/2=0.5;在第三次访问时,Cache 中的块命中率为 1/2=0.5;在第四次访问时,Cache 中的块命中率为 1/2=0.5;在第五次访问时,Cache 中的块命中率为 1/2=0.5;在第六次访问时,Cache 中的块命中率为 1/2=0.5;在第七次访问时,Cache 中的块命中率为 1/2=0.5;在第八次
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