Cocos2d-x 发布h5
时间: 2023-08-13 07:02:22 浏览: 108
将Cocos2d-x游戏发布为H5版本,您可以使用Cocos Creator或手动发布。以下是手动发布的步骤:
1.使用Cocos2d-x引擎创建您的游戏,并确保它可以在本地运行。
2.将您的游戏资源导出为Web格式。您可以使用Cocos命令行工具将资源导出为Web格式,例如将纹理图集导出为多个PNG文件。
3.将导出的资源上传到Web服务器上,并确保可以在Web浏览器中访问它们。
4.创建一个HTML文件,并将其命名为index.html。在文件头部添加以下代码:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Your Game Title</title>
<script src="path/to/cocos2d-js.js"></script>
</head>
<body>
<script>
cc.game.run("gameCanvas");
</script>
<canvas id="gameCanvas"></canvas>
</body>
</html>
```
其中,path/to/cocos2d-js.js应该是Cocos2d-x引擎的JavaScript文件的路径。您可以从Cocos2d-x的安装目录中找到它。
5.将index.html文件上传到Web服务器上,并确保可以在Web浏览器中访问它。
6.在Web浏览器中访问index.html文件,您的Cocos2d-x游戏现在应该可以在Web浏览器中运行。
请注意,手动发布可能需要一些额外的工作,例如调整分辨率和浏览器兼容性。使用Cocos Creator可以更轻松地进行发布并自动处理这些问题。