//打印替身攻击,面朝右 void DF_attack_r() { //注意图片的size //注意打印图片的坐标 要随戴夫坐标的变化而变化 }代码
时间: 2023-09-21 15:08:19 浏览: 126
好的,你想了解如何实现打印替身攻击,面朝右的函数。首先需要注意的是图片的大小,需要根据具体图片的尺寸进行调整。其次,打印图片的坐标也需要根据替身戴夫的位置进行调整。可以将替身戴夫的坐标作为参数传入函数中,然后根据其位置进行计算,最后打印出相应的图案。具体实现方式可以使用字符画或者图形库等方式来实现。
代码实现示例(使用字符画):
```
void DF_attack_r(int x, int y) {
char df[3][7] = {
{' ', '/', ' ', '_', '\\', ' ', ' '},
{'/', '(', 'O', 'o', ')', '\\', ' '},
{'\\', '_', '_', '_', '_', '/', ' '}
};
int width = 7;
int height = 3;
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
printf("%c", df[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
```
其中,x 和 y 分别表示替身戴夫的横纵坐标,可以根据具体需求进行调整。
调用示例:
```
DF_attack_r(10, 5);
```
这样就可以在替身戴夫的右侧打印出一个面朝右的替身攻击图案了。
相关问题
#include <graphics.h> using namespace std; void DF_attack_r(int x, int y) { initgraph(640, 480); // 初始化窗口大小 IMAGE img; loadimage(&img, "df_attack_r.jpg"); // 加载替身攻击图片 int width = img.getwidth(); // 获取替身攻击图片的宽度 int height = img.getheight(); // 获取替身攻击图片的高度 putimage(x, y - height + 1, &img); // 在相应位置打印替身攻击图片 getch(); closegraph(); // 关闭图形窗口 } int main() { DF_attack_r(10, 5); return 0; }中传入void DF_run_r()函数确定戴夫的位置
您可以在`DF_run_r`函数中计算戴夫的位置,然后将该位置作为参数传入`DF_attack_r`函数中。例如:
```
void DF_run_r(int x, int y) {
// 计算戴夫的位置
int dave_x = x + 50;
int dave_y = y + 100;
// 调用替身攻击函数
DF_attack_r(dave_x, dave_y);
}
int main() {
DF_run_r(10, 5);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先在`DF_run_r`函数中计算出戴夫的位置,然后将该位置作为参数传入`DF_attack_r`函数中。在`DF_attack_r`函数中,我们使用传入的戴夫位置参数来确定替身攻击图片的位置,从而实现在戴夫位置打印替身攻击图片的效果。
#include<iostream> #include<graphics.h> #include<conio.h> using namespace std; void DF_attack_r() { initgraph(1080, 720); IMAGE DF_attack_r[11]; IMAGE DF; char name[64]; for (int i = 1; i < 11; i++) { sprintf_s(name, sizeof(name), "./DF_attack_R/%d.png", i + 1); loadimage(&DF_attack_r[i], name); loadimage(&DF, "./DF.png"); } // 人物位置和大小 int x = 100, y = 200; int width = 100, height = 100; // 替身位置和大小 int tx = x - 20, ty = y - 20; int twidth = width + 40, theight = height + 40; // 是否正在攻击 bool attacking = false; int attackTime = 0; // 攻击计时器,用于控制替身的出现时间和消失时间 while (true) { putimage(x, y, &DF);// 绘制人物 // 如果正在攻击,则绘制替身 if (attacking) { putimage(tx, ty, &DF_attack_r[11]); // 绘制替身 attackTime++; // 攻击计时器增加 if (attackTime > 30) // 如果攻击时间超过30帧,则结束攻击 { attacking = false; attackTime = 0; } } // 检测键盘输入 if (_kbhit()) { char ch = _getch(); if (ch == ' ') // 如果按下空格键,则开始攻击 { attacking = true; } } Sleep(10); // 等待10毫秒 } } int main() { initgraph(1080, 720); DF_attack_r(); getch(); closegraph(); }
在您的代码中,图片加载的路径使用的是相对路径,需要确保程序运行时所处的路径与代码中指定的路径一致。您可以尝试将图片的相对路径改为绝对路径,或者将图片放置到程序运行时所处的路径下。其中,sprintf_s() 函数的第二个参数应该是 sizeof(name)-1,因为末尾需要留出一个空间来存放字符串的结尾符 '\0'。另外,您在 for 循环中的 loadimage() 函数中加载 DF 图片的代码应该放在循环外面,因为 DF 图片只需要加载一次即可。
下面是修改后的代码示例:
```c++
#include<iostream>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
void DF_attack_r() {
initgraph(1080, 720);
IMAGE DF_attack_r[11];
IMAGE DF;
loadimage(&DF, "./DF.png"); // 加载 DF 图片
char name[64];
for (int i = 0; i < 11; i++) {
sprintf_s(name, sizeof(name)-1, "D:/DF_attack_R/%d.png", i + 1); // 修改为绝对路径
loadimage(&DF_attack_r[i], name);
}
// 人物位置和大小
int x = 100, y = 200;
int width = 100, height = 100;
// 替身位置和大小
int tx = x - 20, ty = y - 20;
int twidth = width + 40, theight = height + 40;
// 是否正在攻击
bool attacking = false;
int attackTime = 0; // 攻击计时器,用于控制替身的出现时间和消失时间
while (true) {
putimage(x, y, &DF);// 绘制人物
// 如果正在攻击,则绘制替身
if (attacking)
{
putimage(tx, ty, &DF_attack_r[attackTime/3]); // 绘制替身,根据攻击计时器的值切换图片
attackTime++; // 攻击计时器增加
if (attackTime > 30) // 如果攻击时间超过30帧,则结束攻击
{
attacking = false;
attackTime = 0;
}
}
// 检测键盘输入
if (_kbhit())
{
char ch = _getch();
if (ch == ' ') // 如果按下空格键,则开始攻击
{
attacking = true;
}
}
Sleep(10); // 等待10毫秒
}
}
int main() {
initgraph(1080, 720);
DF_attack_r();
getch();
closegraph();
}
```
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