人物攻击后有替身出现easyx代码
时间: 2024-01-12 11:03:41 浏览: 131
以下是使用EasyX图形库实现人物攻击时出现替身的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
// 读取图片
IMAGE img;
loadimage(&img, _T("character.png"));
// 人物位置和大小
int x = 100, y = 200;
int width = 100, height = 100;
// 替身位置和大小
int tx = x - 20, ty = y - 20;
int twidth = width + 40, theight = height + 40;
// 绘制人物和替身
putimage(x, y, &img); // 绘制人物
setfillcolor(LIGHTBLUE); // 设置替身颜色为浅蓝色
setlinecolor(LIGHTBLUE);
setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 设置替身边框为实线,宽度为2
fillroundrect(tx, ty, tx + twidth, ty + theight, 10, 10); // 绘制替身矩形
drawroundrect(tx, ty, tx + twidth, ty + theight, 10, 10); // 绘制替身边框
// 等待关闭窗口
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先使用`loadimage`函数读取了一张人物图片,然后设置了人物和替身的位置和大小。接下来,我们使用`putimage`函数将人物图片绘制在屏幕上,使用`fillroundrect`和`drawroundrect`函数绘制并填充了一个替身矩形,并设置了替身的边框宽度和颜色。最后,我们使用`getch`函数等待关闭窗口,使用`closegraph`函数关闭图形界面。
需要注意的是,在实际开发中,为了实现更加复杂的替身效果,我们可能需要使用更加高级的图形库或者图形引擎。
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