easyx插入图片代码

时间: 2023-09-24 20:12:35 浏览: 66
好的,以下是easyx插入图片的代码: ```C++ #include<graphics.h> //头文件 int main(){ initgraph(640,480); //窗口大小 IMAGE img; //定义一个图像变量 loadimage(&img,"test.jpg"); //加载图片 putimage(0,0,&img); //在窗口中显示图片 getch(); //等待用户按键 closegraph(); //关闭图形库 return 0; } ``` 其中,`test.jpg`为图片路径,可以根据具体路径进行修改。同时,也可以在`putimage`函数中设置图片显示的坐标。
相关问题

easyx加载图片代码

以下是使用 EasyX 加载图片的示例代码: ```c++ #include <graphics.h> // 引入 EasyX 图形库头文件 int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口,大小为 640x480 // 加载图片 IMAGE img; loadimage(&img, _T("example.jpg")); // 显示图片 putimage(0, 0, &img); _getch(); // 等待按键输入 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 其中,`loadimage` 函数用于加载图片,第一个参数为指向 `IMAGE` 结构体的指针,第二个参数为图片文件的路径。 `putimage` 函数用于在图形窗口中显示图片,第一个参数和第二个参数为图片的左上角坐标,第三个参数为指向 `IMAGE` 结构体的指针。

easyx随机输出图片代码

很抱歉,我无法提供您所要求的代码。但是,我可以为您提供以下的 C++ 代码,用于随机显示图片: ``` #include <graphics.h> // 包含 EasyX 图形库的头文件 #include <time.h> // 包含时间函数头文件 int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口 srand(time(NULL)); // 用当前时间作为随机数发生器的种子 // 随机显示图片 int index = rand() % 3; // 生成一个 0~2 的随机数 IMAGE image; switch (index) { case 0: loadimage(&image, _T("pic1.jpg")); // 加载图片 break; case 1: loadimage(&image, _T("pic2.jpg")); // 加载图片 break; case 2: loadimage(&image, _T("pic3.jpg")); // 加载图片 break; } putimage(0, 0, &image); // 在左上角绘制图片 getch(); // 等待按键按下 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 这个程序会在随机选择的三张图片中显示一张。如果您要增加或减少图片数量,可以相应地修改程序中的代码。

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