easyx插入图片代码
时间: 2023-09-24 14:12:35 浏览: 157
好的,以下是easyx插入图片的代码:
```C++
#include<graphics.h> //头文件
int main(){
initgraph(640,480); //窗口大小
IMAGE img; //定义一个图像变量
loadimage(&img,"test.jpg"); //加载图片
putimage(0,0,&img); //在窗口中显示图片
getch(); //等待用户按键
closegraph(); //关闭图形库
return 0;
}
```
其中,`test.jpg`为图片路径,可以根据具体路径进行修改。同时,也可以在`putimage`函数中设置图片显示的坐标。
相关问题
easyx加载图片代码
以下是使用 EasyX 加载图片的示例代码:
```c++
#include <graphics.h> // 引入 EasyX 图形库头文件
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口,大小为 640x480
// 加载图片
IMAGE img;
loadimage(&img, _T("example.jpg"));
// 显示图片
putimage(0, 0, &img);
_getch(); // 等待按键输入
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
其中,`loadimage` 函数用于加载图片,第一个参数为指向 `IMAGE` 结构体的指针,第二个参数为图片文件的路径。
`putimage` 函数用于在图形窗口中显示图片,第一个参数和第二个参数为图片的左上角坐标,第三个参数为指向 `IMAGE` 结构体的指针。
easyx插入背景图
要在 EasyX 中插入背景图,可以使用 `loadimage` 函数加载图片,然后使用 `putimage` 函数将图片绘制到窗口中。
下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
// 初始化图形界面
initgraph(800, 600);
// 加载背景图片
IMAGE bg;
loadimage(&bg, _T("bg.jpg"));
// 绘制背景图片
putimage(0, 0, &bg);
// 关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们加载了名为 `bg.jpg` 的图片,并将其绘制到了窗口的左上角。你可以根据需要调整图片的位置和大小。
阅读全文