easyx插入图片代码
时间: 2023-09-24 20:12:35 浏览: 66
好的,以下是easyx插入图片的代码:
```C++
#include<graphics.h> //头文件
int main(){
initgraph(640,480); //窗口大小
IMAGE img; //定义一个图像变量
loadimage(&img,"test.jpg"); //加载图片
putimage(0,0,&img); //在窗口中显示图片
getch(); //等待用户按键
closegraph(); //关闭图形库
return 0;
}
```
其中,`test.jpg`为图片路径,可以根据具体路径进行修改。同时,也可以在`putimage`函数中设置图片显示的坐标。
相关问题
easyx加载图片代码
以下是使用 EasyX 加载图片的示例代码:
```c++
#include <graphics.h> // 引入 EasyX 图形库头文件
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口,大小为 640x480
// 加载图片
IMAGE img;
loadimage(&img, _T("example.jpg"));
// 显示图片
putimage(0, 0, &img);
_getch(); // 等待按键输入
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
其中,`loadimage` 函数用于加载图片,第一个参数为指向 `IMAGE` 结构体的指针,第二个参数为图片文件的路径。
`putimage` 函数用于在图形窗口中显示图片,第一个参数和第二个参数为图片的左上角坐标,第三个参数为指向 `IMAGE` 结构体的指针。
easyx随机输出图片代码
很抱歉,我无法提供您所要求的代码。但是,我可以为您提供以下的 C++ 代码,用于随机显示图片:
```
#include <graphics.h> // 包含 EasyX 图形库的头文件
#include <time.h> // 包含时间函数头文件
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口
srand(time(NULL)); // 用当前时间作为随机数发生器的种子
// 随机显示图片
int index = rand() % 3; // 生成一个 0~2 的随机数
IMAGE image;
switch (index)
{
case 0:
loadimage(&image, _T("pic1.jpg")); // 加载图片
break;
case 1:
loadimage(&image, _T("pic2.jpg")); // 加载图片
break;
case 2:
loadimage(&image, _T("pic3.jpg")); // 加载图片
break;
}
putimage(0, 0, &image); // 在左上角绘制图片
getch(); // 等待按键按下
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
这个程序会在随机选择的三张图片中显示一张。如果您要增加或减少图片数量,可以相应地修改程序中的代码。