Tkinter中Canvas对象的create_window中anchor是什么
时间: 2024-03-22 09:41:00 浏览: 18
在Tkinter中,Canvas对象的create_window方法可以在画布上创建一个窗口小部件。该方法有一个anchor参数,用于指定窗口小部件在画布上的位置。
anchor参数可以设置为以下值之一:
- CENTER:窗口小部件的中心将与指定的坐标点重合。
- NW:窗口小部件的左上角将与指定的坐标点重合。
- N:窗口小部件的顶部中心将与指定的坐标点重合。
- NE:窗口小部件的右上角将与指定的坐标点重合。
- E:窗口小部件的右侧中心将与指定的坐标点重合。
- SE:窗口小部件的右下角将与指定的坐标点重合。
- S:窗口小部件的底部中心将与指定的坐标点重合。
- SW:窗口小部件的左下角将与指定的坐标点重合。
- W:窗口小部件的左侧中心将与指定的坐标点重合。
例如,以下代码将在画布上创建一个标签小部件,并将其放置在(100, 100)的位置,其中标签的左上角与指定的位置重合:
```
from tkinter import *
root = Tk()
canvas = Canvas(root, width=200, height=200)
canvas.pack()
label = Label(canvas, text="Hello, world!")
canvas.create_window(100, 100, anchor=NW, window=label)
root.mainloop()
```
相关问题
用tkinter中canvas的create_window创建一个自动填充满canvas的窗口
好的,这个问题我可以回答。您可以使用canvas的create_window方法来创建一个填充满canvas的窗口。下面是示例代码:
```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root)
canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
window = tk.Frame(canvas)
window.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
canvas.create_window(0, 0, anchor=tk.NW, window=window)
root.mainloop()
```
在这个示例中,我们创建了一个canvas并将其填充了整个窗口。然后我们创建了一个Frame作为我们要填充canvas的窗口,并将其添加到canvas中。最后,我们使用create_window方法来将窗口添加到canvas中,并将它的位置设置为canvas的左上角。这样,窗口就会自动填充满canvas了。
tkinter中Scrollbar与canvas
Scrollbar和Canvas是Tkinter中两个常用的控件,Scrollbar用于滚动Canvas中的内容,而Canvas则是一个可绘制的区域,可以在其中添加各种图形元素。
以下是一个简单的例子,演示如何在Canvas中添加图形元素,并使用Scrollbar滚动Canvas中的内容:
```python
import tkinter as tk
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
# 创建Canvas和Scrollbar
canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200)
scrollbar = tk.Scrollbar(root, orient="vertical", command=canvas.yview)
canvas.config(yscrollcommand=scrollbar.set)
# 添加图形元素到Canvas中
frame = tk.Frame(canvas)
for i in range(20):
tk.Label(frame, text="Label {}".format(i)).pack()
canvas.create_window((0, 0), window=frame, anchor="nw")
# 将Canvas和Scrollbar添加到主窗口中
canvas.pack(side="left", fill="both", expand=True)
scrollbar.pack(side="right", fill="y")
# 运行主循环
root.mainloop()
```
在这个例子中,我们创建了一个Canvas和一个Scrollbar,并将它们添加到主窗口中。我们还创建了一个Frame,并将20个Label添加到其中,然后将这个Frame作为Canvas的一个子元素添加到Canvas中。最后,我们将Canvas和Scrollbar关联起来,使得Scrollbar可以滚动Canvas中的内容。