cesium中使用DynamicLayer3D,实现一个s3m模型绕索菲亚大教堂循环飞行
时间: 2024-02-05 14:11:14 浏览: 173
要在Cesium中使用DynamicLayer3D来实现一个s3m模型绕索菲亚大教堂循环飞行的话,可以按照以下步骤进行:
1. 导入索菲亚大教堂的3D模型(s3m格式),并将其添加到Cesium场景中。可以使用以下代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var sophiaModel = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Cesium3DTileset.fromAsset('sophia.s3m'));
```
2. 创建DynamicLayer3D对象,并将其添加到场景中。可以使用以下代码:
```javascript
var dynamicLayer = new Cesium.DynamicLayer3D(viewer.scene.context);
viewer.scene.primitives.add(dynamicLayer);
```
3. 创建一个循环动画,使模型绕大教堂飞行。可以使用以下代码:
```javascript
var startAngle = 0;
var deltaAngle = Cesium.Math.TWO_PI / 360;
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(23.7277, 37.9817, 50);
viewer.clock.onTick.addEventListener(function (clock) {
var angle = startAngle + clock.currentTime.secondsSinceStart * deltaAngle;
var position = new Cesium.Cartesian3(Math.sin(angle) * 100, Math.cos(angle) * 100, 0);
position = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(sophiaModel.modelMatrix, position, position);
var eye = viewer.camera.position;
var direction = Cesium.Cartesian3.subtract(position, center, new Cesium.Cartesian3());
var up = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.cross(direction, viewer.camera.right, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
viewer.camera.lookAt(position, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -Cesium.Math.PI_OVER_TWO, Cesium.Cartesian3.distance(eye, position)), up);
dynamicLayer.clear();
dynamicLayer.add(position, sophiaModel.boundingSphere.radius * 2);
});
```
这段代码在每一帧中计算出模型的位置,然后将相机的视角调整到这个位置,并将模型添加到DynamicLayer3D中。最后,调用clear方法清除上一帧添加的模型。
4. 运行以上代码,模型就会绕大教堂循环飞行了。
需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,可能需要根据具体情况进行调整。同时,由于DynamicLayer3D是一个比较新的功能,可能还存在一些问题和限制。
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